The King’s Avatar Chapter 525 – Can’t Hold the Boss Bahasa Indonesia
Bab 525 – Tidak Bisa Menahan Bos
“Kalian tidak bisa menahan bos? Sial, siapa yang memegang *aggro* bos? Bisakah kalian mendapatkan *last hit*?!” Setelah menerima laporan, para ketua guild buru-buru bertanya dengan kaget.
Secara sederhana, monster itu menjadi milik siapa pun yang memegang *aggro*-nya. Barang-barang yang dijatuhkan akan dilindungi oleh sistem untuk pemain tersebut. Dalam waktu 30 detik, tidak ada orang lain selain pemain itu yang dapat mengambil barang-barang tersebut.
Semua itu terdengar sangat sederhana, tetapi menghitung *aggro* sebenarnya cukup rumit. Biasanya, *last hit* memiliki andil yang besar. Nilainya beberapa kali lipat dari pukulan biasa. Ini mudah dipahami. Bagaimanapun, *last hit* adalah pukulan yang merenggut nyawa sisi sepihak. Pihak lain tentu saja akan memiliki permusuhan terhadap si pembunuh.
Selain ini, pukulan pertama (*first hit*) juga penting. Jumlah *aggro* untuk pukulan pertama tergantung situasinya. Ada perbedaan *aggro* antara pukulan pertama oleh pemain yang berinisiatif menyerang monster dan pukulan pertama oleh pemain yang melakukan serangan balik terhadap serangan monster.
Singkatnya, aturan umumnya sangat sederhana, tetapi detailnya sama sekali tidak sederhana.
Terutama saat melawan bos. Para bos memiliki nama, latar belakang cerita, dan kepribadian. Detail semacam ini membuat cara penghitungan *aggro* untuk setiap bos menjadi berbeda. Misalnya, jika kamu mendapatkan *last hit*, beberapa bos akan memberikan lima kali lipat *aggro* untuk itu, tetapi bos lain mungkin memberikan sepuluh atau dua puluh kali lipat *aggro* untuk itu.
Beberapa bos mengalami peningkatan *aggro* setelah jatuh ke status darah merah. Beberapa bos sangat sensitif terhadap pukulan pertama……
Oleh karena itu, memahami aturan di balik *aggro* bos adalah bagian yang sangat penting dalam merebut bos. Biasanya, *last hit* tidak pernah mengecewakan, itulah sebabnya semua ketua guild bertanya kepada bawahannya tentang hal itu. Ketika dua tim mengumpulkan jumlah *aggro* yang hampir sama, *last hit* sering kali menjadi faktor penentu.
Namun, balasan itu membuat mereka semakin tercengang: “Bukan, bukan berarti kami tidak bisa merebut bosnya.”
“Lalu apa?”
“Kami tidak bisa menahan bosnya!”
“Apa? Skema siapa ini?”
“Ini bukan skema. Tidak ada di antara kami yang bisa menahannya!”
“Lelucon bodoh macam apa ini? Kalian……..” Pada saat ini, ketua guild tiba-tiba berhenti. Dia menyadari mengapa hal ini terjadi. Dan pada saat yang sama, grup diskusi meledak menjadi keributan. Jelas, “tidak bisa menahan” itu tidak mengarah pada satu guild saja, melainkan setiap guild tunggal di sana.
Mereka sebenarnya tidak bisa menahan bos.
Kenapa?
Para ketua guild awalnya merasa sulit untuk percaya. Mereka hendak menyebutnya omong kosong, tetapi di tengah-tengah mengetik tanggapan mereka, mereka tiba-tiba menyadari apa yang telah terjadi!
Kenapa?
Itu karena orang-orang yang membunuh bos tersebut adalah pemain baru!
Pemain-pemain ini mungkin memiliki level yang relatif tinggi dibandingkan dengan arus utama, tetapi mereka tetaplah pemain biasa. Biasanya, para elit inti memburu bos liar. Para elit ini berasal dari Ranah Surgawi dengan pengalaman bertahun-tahun di Glory dan pemahaman yang baik tentang server normal.
Mereka bisa menyelesaikan *dungeon* dan membunuh bos.
Tapi para pemain biasa ini? Ini adalah pertama kalinya mereka melakukannya.
Ksatria Akuamarin baru terbunuh tiga kali sejauh ini di server kesepuluh dan telah dibunuh oleh para elit guild setiap saat. Bagaimana mungkin para anggota guild biasa ini memiliki pengalaman dalam membunuh bos jenis ini?
Saat mencoba membunuh bos untuk pertama kalinya, bahkan jika timmu membaca panduan terlebih dahulu, mati beberapa kali sama sekali tidak aneh.
Alasan mengapa guild Klub dapat membawa anggota guild biasa mereka naik level lebih tinggi dari normal bukanlah karena para anggota guild ini adalah pencari level yang gila. Lebih penting lagi, guild Klub memiliki para ahli dan veteran yang mengawasi mereka. Apa artinya ini? Ketika seorang ahli atau veteran memimpin kelompok ke dalam *dungeon*, akan ada lebih sedikit kerugian.
Adapun lima pemula, setiap kali *dungeon* baru keluar, para pemula akan mati berkali-kali sebelum menyelesaikannya. Di Glory, kematian akan menghasilkan hilangnya pengalaman. Kematian akan mengurangi kecepatan naik levelmu, bukan? Akibatnya, jelas akan ada perbedaan level antara pemain guild Klub dan pemain non-guild.
Dan sekarang, para pemain biasa yang tadinya memiliki ahli dan veteran untuk membantu, akhirnya menghadapi kesulitan. Melawan Ksatria Akuamarin, eksistensi yang jauh lebih kuat daripada bos *dungeon*, para pemain biasa ini tidak punya cara untuk bertahan.
Pada awalnya, guild-guild tersebut memiliki banyak pemain. Kekacauan membuat mereka sulit melihat para pemain yang berjuang di dekat bos. Setelah itu, separuh orang pergi mengejar orang-orang Guild Happy. Ketika informasi datang tentang Guild Happy yang berkumpul dan para ketua guild mulai khawatir jika sesuatu telah terjadi di sisi itu, orang-orang yang tersisa menghadapi bos sudah dikalahkan.
Ksatria Akuamarin dan kavalerinya telah memanggil kuda perang mereka. Mereka membentuk formasi dan melancarkan serangan. Kuku besi mereka mengangkat pasir kuning ke udara, menciptakan kepulan debu besar di Gurun Barat. Kavaleri dan pasir kuning menabrak para pemain dan menyelimuti mereka.
Para pemain belum pernah melihat pemandangan seperti ini sebelumnya. Glory tidak memiliki tunggangan apa pun. Ksatria dalam kelas Ksatria hanya menyimbolkan sejenis cita-cita. Itu tidak menunjukkan seorang prajurit di atas kuda.
Ksatria Akuamarin dan rombongannya adalah kavaleri yang besar dan mengancam. Haruskah mereka menyerang kuda atau orangnya? Jika mereka menyerang kuda, bagian mana dari kuda yang harus mereka serang untuk mendapatkan efek terbesar? Jika mereka menyerang orangnya, bagaimana jika senjata mereka tidak cukup panjang? Saat para pemain merenungkan pertanyaan-pertanyaan ini, kavaleri menjatuhkan mereka ke tanah. Sialnya, beberapa bahkan terinjak beberapa kali. Mereka yang ditebas oleh para ksatria di atas kuda menerima damage yang berat. Mereka yang diserang beberapa kali berubah menjadi mayat di tempat.
Beberapa veteran memimpin tim, tetapi mereka tidak dapat mengendalikan situasi. Tanpa daya, mereka meminta bantuan ketua guild mereka, sementara buru-buru memindahkan orang-orang yang mengejar Guild Happy ke sisi mereka.
Ketika pasukan yang mengejar mendengar panggilan minta tolong, mereka juga bingung. Mereka kesulitan memahami mengapa pasukan lain ditebas oleh bos. Tetapi ketika mereka kembali untuk melihatnya, semuanya membeku.
Apa ini? Apa yang harus kita lakukan? Bagaimana kita menyerang orang-orang di atas kuda? Sepertinya menyerang kuda tidak membuahkan hasil apa-apa. Ah, aku jatuh! Ah, aku diinjak kuda! Ah, dari mana pedang itu berasal? Ah, aku mati!
Mayat di mana-mana menggambarkan medan perang dengan baik.
Seberapa kuatkah bos liar? Melawan karakter berlindung kain (*cloth armor*), beberapa *skill* bahkan bisa menjatuhkan mereka dalam satu serangan (*one-shot*). Kavaleri Ksatria Akuamarin mungkin tidak sekuat bosnya, tetapi mereka masih sebanding dengan monster elit. Serangan mereka sudah cukup untuk memberikan *damage* yang berat kepada pemain mana pun.
Grup diskusi telah berubah menjadi kacau. Karena mereka jelas tahu tentang kekuatan Ksatria Akuamarin. Ketika mereka melihat lebih dekat, pasukan yang dikirim tidak cukup untuk menghadapinya. Tidak peduli seberapa banyak pasukan itu, tanpa strategi yang efektif, pasukan itu hanya akan menjadi umpan meriam di depan bos liar. Bos dapat dengan mudah melibas mereka semua.
Sudah terlambat untuk meminta bantuan. Sisa guild telah pergi ke Almarshan.
Para ketua guild melihat dengan ekspresi pucat pasi. Mereka menyadari apa yang telah dilakukan oleh Lord Grim. Lord Grim telah memancing para elit pergi dengan para elitnya dan meninggalkan yang lainnya untuk mengurus bos ini. Lautan manusia mereka tidak cukup untuk mengalahkan bos tersebut. Bagaimana dengan Happy?
“Jika orang-orang kita tidak bisa melakukannya, bagaimana Happy bisa melakukannya?” Seseorang bertanya dengan kebingungan. Orang lain segera menjawab: “Itu berbeda.”
“Apa bedanya?”
“Komandannya berbeda……”
Semua orang terdiam.
Komandan……. Ini benar-benar berbeda. Lord Grim berada di puncak dalam semua aspek Glory. Dan pihak mereka? Akan terlalu memalukan bahkan untuk membuat perbandingan.
Di Gurun Barat, para pemain dari tiga belas guild berlarian di sekitar peta dalam kekacauan. Ksatria Akuamarin dan kavalerinya terus mengejar dan membunuh. Siapa pun yang mereka kejar, mati. Bagaimanapun, musuh memiliki kuda.
Pada saat ini, Guild Happy sudah berkumpul dan mendaki bukit pasir. Pasukan itu berbaris rapi dan terorganisir. Mereka muncul dari belakang, menyambut para pemain guild Klub yang berlari menyelamatkan diri. Para pemain ini melihat pasukan yang menjulang tinggi dan begitu ketakutan hingga mereka tidak tahu harus lari ke mana. Dalam sekejap, Ksatria Akuamarin dan kavalerinya melibas mereka hingga bersih.
*Aggro* Ksatria Akuamarin sudah berantakan. Ia sekarang mengambil inisiatif untuk menyerang alih-alih membalas serangan musuh. Ksatria Akuamarin melihat lebih banyak target di garis pandangnya dan menyerbu ke arah mereka tanpa ragu-ragu.
Pasir kuning mengepul di bawah kuku kavaleri. Kavaleri bergerak bagaikan angin menuju para pemain Happy. Suara kuda berlari di atas pasir hanyalah efek suara dan tidak menghasilkan *damage* apa pun.
“Penyihir!” Perintah Ye Xiu di obrolan guild. Karena dia memimpin seluruh guild, dia menggunakan obrolan guild. Ketika dia berteriak “Penyihir!”, semua penyihir mengangkat tongkat mereka ke udara. Permata di tongkat mereka berkilau di bawah sinar matahari.
“Tembok Es!”
Ye Xiu memberikan perintah. Semua penyihir segera mulai merapal mantra. Gelombang sihir bergelombang dan dalam sekejap, hampir seratus tembok es melesat keluar dari tanah bagaikan jajaran pegunungan, menghalangi serangan Ksatria Akuamarin dan kavalerinya.
Brak!
Suara gemuruh yang sangat besar bergema ke udara. Ksatria Akuamarin dan kavalerinya tidak bergeming di depan tembok es dan melanjutkan serbuan mereka.
Brak, brak, brak, brak!
Tembok es hancur satu demi satu.
“Pencuri, maju!” Ye Xiu memberi perintah lagi. Dua puluh atau tiga puluh pencuri bersembunyi di celah-celah di antara tembok es.
IndoWebNovel – indowebnovel.com
Komentar