The King's Avatar Chapter 1217 - Voice Chat Rules Bahasa Indonesia - Indowebnovel

The King’s Avatar Chapter 1217 – Voice Chat Rules Bahasa Indonesia

Reader Settings

Size :
A-16A+
Daftar Isi

Bab 1217: Aturan Obrolan Suara

Penerjemah: Nomyummi Editor: Nomyummi

10 banding 0, hasil ini membungkam semua orang yang berharap melihat Happy terjungkal. Ruan Cheng dari *Esports Time* datang untuk menonton pertandingan ini secara langsung, namun setelah melihat hasilnya, ia melewatkan konferensi pers pasca-pertandingan sepenuhnya.

Performa Happy pertandingan ini tidak dapat disangkal lagi. Strategi mereka dalam kompetisi tim dirancang khusus untuk melawan Misty Rain, dan mereka mampu membangun strategi yang berpusat pada fitur unik peta tersebut dengan cara yang sangat indah. Betapapun agresifnya seorang reporter, mereka tidak dapat menemukan celah untuk mengkritik Happy dalam pertandingan ini. Pada akhirnya, para reporter harus mengikuti logika. Hingga saat ini, tidak ada seorang pun yang membenci Happy sedemikian rupa hingga menyerang mereka entah dari mana.

Konferensi pers diakhiri dengan rentetan ucapan selamat. Dengan perolehan sepuluh poin ini, Happy naik dua peringkat di papan klasemen. Setelah dua belas putaran, mereka kini berada di posisi kesembilan, hanya tinggal satu langkah lagi dari zona *playoff*, dan itu adalah langkah yang paling kecil, hanya terpaut satu poin.

Happy semakin mendekati Void di peringkat kedelapan yang saat ini mengantongi 71 poin. Pada putaran kesebelas, mereka telah memanfaatkan keunggulan kandang untuk mengalahkan Tiny Herb 8 banding 2, tetapi dalam pertandingan tandang di putaran ini mereka justru kalah dari Wind Howl 1 banding 9.

Sejumlah orang sudah menantikan pertandingan pada putaran selanjutnya.

Putaran 13, Happy akan menjalani pertandingan tandang melawan Conquering Clouds, yang bukanlah tim mustahil untuk dikalahkan. Sementara itu, Void akan memainkan pertandingan kandang melawan tim yang baru saja disapu bersih oleh Happy, Misty Rain.

Jika Void ingin mempertahankan keunggulan mereka atas Happy di klasemen, mereka harus menampilkan performa yang sama kuatnya dengan Happy pada putaran ini. Dan pertandingan Happy versus Misty Rain yang baru saja usai telah menjadi panduan taktis yang jelas dalam melawan Misty Rain. *BOX-1*, menjebak Li Hua di luar manuver taktis Misty Rain akan melumpuhkan tim tersebut. Tetapi strategi adalah sesuatu yang diketahui oleh semua orang. Bagian terpentingnya adalah eksekusi. Jika membandingkan calon lawan Happy dan Void berikutnya di atas kertas, sebagian besar orang memperkirakan bahwa Happy akan melampaui Void pada putaran selanjutnya.

Namun, Misty Rain bukan satu-satunya tim yang berhasil dilewati oleh Happy.

Setelah dua belas putaran, tim di posisi ketujuh adalah tim yang sebelumnya telah disapu bersih oleh Happy, Hundred Blossoms. Mereka kini unggul atas Happy hanya dengan selisih 3 poin. Jika kedua tim ini memiliki perolehan poin yang sama, Happy akan berada di peringkat atas mereka berkat kemenangan mereka sebelumnya. Pada putaran ke-13, Hundred Blossoms juga akan menghadapi tim yang kuat, yaitu Wind Howl. Jika mereka tidak memanfaatkan keunggulan kandang dengan baik, kemungkinan besar Happy akan melampaui mereka berdua sekaligus Wind Howl. Saat ini, Happy sedang mengumpulkan poin dengan cara yang mengerikan.

Pada putaran ke-12, Samsara mengalahkan Radiant 10 banding 0, yang menggagalkan kesempatan Happy untuk memegang kehormatan sebagai satu-satunya tim yang meraih empat kemenangan 10-0. Performa Samsara kuat seperti biasanya.

Selain itu, Tiny Herb, Tyranny, dan Wind Howl semuanya meraih kemenangan dengan poin tinggi. Namun Blue Rain, yang memainkan pertandingan kandang melawan Thunderclap pada putaran ini, hanya mampu meraup 5 poin yang kuat di kompetisi individu dan arena grup, namun harus kalah di kompetisi tim. Dalam pertarungan antara dua Ahli Taktik, kali ini Xiao Shiqin yang memegang kendali.

Dalam konferensi pers pasca-pertandingan, Yu Wenzhou dari Blue Rain mengambil tanggung jawab penuh, tetapi para reporter tidak terlalu menyalahkannya. Karena Yu Wenzhou tidak membuat kesalahan apa pun, dia… itu semata-mata karena kecepatan tangannya tidak mencukupi, dia tidak bisa memberikan instruksi dan bertempur di saat yang bersamaan. Bagaimanapun juga, melawan tim dengan Ahli Taktik seperti Xiao Shiqin, strategi pertempuran terus berkembang secara kompleks. Tidak cukup hanya mengandalkan kekompakan tim dan kebiasaan strategis saja. Harus ada seseorang yang mengarahkan anggota tim agar mereka mengetahui niat taktis tersebut. Kecepatan tangan Yu Wenzhou di kancah profesional memang di bawah rata-rata, dan dalam pertandingan ini yang menuntut kecepatan tangan tinggi untuk memberikan instruksi, ia benar-benar tak berdaya.

Dan dalam konferensi pers pasca-pertandingan, Yu Wenzhou hanya bisa berkata tanpa berdaya: “Lawannya sangat cerdas, secara akurat menunjuk kelemahan saya.”

Biasanya, untuk konferensi pers pasca-pertandingan, tim yang kalah akan tampil terlebih dahulu, diikuti oleh tim yang menang. Namun pada putaran ini, kedua tim sama-sama mengantongi 5 poin, jadi tim tamu maju lebih dulu, lalu kemudian tim tuan rumah.

Ketika Yu Wenzhou membuat pernyataan tersebut, Thunderclap sudah bersiap untuk pergi, tetapi belakangan masih ada seorang reporter yang berhasil mengejar Kapten Thunderclap, Xiao Shiqin. Xiao Shiqin secara pribadi mengonfirmasi bahwa pada putaran ini, strategi Thunderclap adalah meningkatkan variabilitas pertarungan mereka, dengan niat memaksa Blue Rain untuk melakukan penyesuaian. Thunderclap akan menyerang celah-celah yang muncul ketika Blue Rain tidak dapat menyesuaikan diri dengan cukup cepat, atau celah-celah yang diungkapkan oleh individu tertentu…

Menggunakan taktik yang kompleks dan berubah-ubah serta memberikan tekanan yang lebih besar pada kecepatan tangan Yu Wenzhou yang lambat.

Strategi terarah Xiao Shiqin memicu beberapa kontroversi. Beberapa orang merasa bahwa ini hanyalah cara lain untuk menyerang kelemahan lawan, dan sama sekali tidak ada yang salah dengan hal itu. Namun yang lain merasa bahwa menggunakan taktik untuk menciptakan efek ini adalah metode tingkat rendah dan tidak menarik. Strategi seharusnya menampilkan kecerdasan dan kepintaran, dan cara seperti ini mengubah esensi tersebut.

Oleh karena itu, hal ini kembali memicu seruan untuk mengizinkan obrolan suara (*voice chat*) dalam pertandingan. Tetapi begitu argumen-argumen itu muncul, dengan cepat ada orang lain yang mengatakan bahwa jika itu terjadi, maka ocehan sampah (*trash talk*) akan terus-menerus disemburkan…

Seketika itu juga, hal pertama yang terlintas di benak semua orang adalah orang tertentu di Tim Blue Rain. Ocehan sampahnya memang tidak terlalu menyakitkan, tetapi obrolan suara tanpa batasan akan sangat ideal baginya.

Begitu orang ini disebutkan—orang yang telah memaksa Aliansi untuk secara khusus memodifikasi aturan pertempuran—seruan untuk membuka obrolan suara itu pun melemah. Namun dengan cepat, orang lain mengusulkan: bagaimana jika obrolan suara dibuka hanya untuk anggota dari tim yang sama?

Obrolan suara tim hanya dapat digunakan untuk memberikan instruksi. Tidak akan ada cara untuk melancarkan serangan ocehan sampah.

Namun tidak ada cara untuk menyajikan obrolan suara semacam ini dalam siaran. Suara dari obrolan masing-masing tim tidak dapat disiarkan secara bersamaan, dan bolak-balik berpindah di antara keduanya akan menjadi hal yang tidak nyaman untuk didengar. Selama ini Aliansi selalu menggunakan obrolan teks agar mereka dapat menunjukkan komunikasi tim kepada penonton, dan ini juga menjadi alasan mengapa mereka tidak pernah menggunakan obrolan suara dalam kompetisi.

Kendati demikian, mengetik alih-alih berfokus sepenuhnya pada masukan-masukan tempurnya justru melemahkan intensitas kompetisi.

Pada titik ini, argumen-argumen ini mulai bermunculan juga. Bagaimanapun, perdebatan tentang obrolan suara telah berlangsung sangat lama. Pertandingan Blue Rain versus Thunderclap ini baru saja menunjukkan masalah lain yang disebabkan oleh ketiadaan obrolan suara.

Yu Wenzhou mampu bertahan di Aliansi Glory melalui metode uniknya. Di sisi lain, Aliansi berharap dapat melihat para peserta dari berbagai tipe. Namun sekarang, keberadaan para pemain seperti Yu Wenzhou sedang dikekang.

Dengan hasil pertempuran Thunderclap, apakah itu berarti di masa depan, semua tim akan menggunakan strategi pertempuran yang kompleks dan berubah-ubah ini untuk menghadapi Blue Rain? Bagaimanapun juga, ini bukan sesuatu yang hanya bisa dilakukan oleh seorang Ahli Taktik. Bahkan duel taktis pun perlahan menjadi kompetisi kecepatan tangan. Apakah masih ada kecerdasan yang tersisa dalam pertandingan profesional?

Semakin banyak sudut pandang pertanyaan yang muncul, dan masalah ini berkembang dari yang tadinya hanya tentang Yu Wenzhou hingga mencakup seluruh pemanggil taktik dari berbagai tim. Tanpa obrolan suara, mereka terpaksa memasukkan kontrol keyboard tambahan. Ini tidak seperti ocehan sampah, di mana jika Anda tidak ingin mengatakan apa-apa, Anda bisa memilih untuk diam saja. Memberikan perintah adalah masalah hidup mati sebuah pertandingan, sesuatu yang mutlak harus dilakukan. Karena aturan yang mencegah obrolan suara, mereka menanggung beban yang lebih berat di tangan mereka. Ini tidak adil bagi para pemain ini.

Para pemain yang mengarahkan strategi membutuhkan kecerdasan. Namun karena aturan kompetisi, kecepatan tangan menjadi faktor penentu, padahal seharusnya hal itu tidak ada hubungannya sama sekali dengan taktik. Ini sama sekali tidak masuk akal!

Suara-suara keraguan semakin lama semakin kuat, dan akhirnya Aliansi membuat tanggapan resmi, menyatakan bahwa mereka akan mulai membahas dan menyelidiki masalah obrolan suara ini.

Mendengar pengakuan sungguh-sungguh dari Aliansi, banyak orang menjadi tenang. Seiring dengan ketenangan itu, suara-suara keluhan dan ejekan pun dengan cepat bermunculan. Tidak butuh waktu lama bagi banyak orang untuk menunjukkan bahwa, jika Aliansi mengubah aturan lagi karena hal ini, maka Blue Rain akan memiliki dua orang yang berhasil memaksa Aliansi mengubah aturan. Blue Rain sendiri tidak mengakui fakta menarik ini, tetapi mengenai pembukaan obrolan suara taktis, Tim Blue Rain secara terbuka memberikan dukungannya.

Aliansi perlu melakukan penelitian, sehingga tidak mungkin hasil akhirnya akan muncul dalam waktu singkat.

Segera, tibalah tanggal 29 November, Putaran 13.

Happy menjalani pertandingan tandang melawan Conquering Clouds, dan tidak mengecewakan para pendukung mereka.

9 banding 1, Happy menang. Rentetan kemenangan individu Ye Xiu kini telah mencapai 12 kali. 1 poin yang mereka hilangkan pada putaran ini berasal dari kesalahan Su Mucheng dalam kompetisi individu.

Dan setelah putaran ini, Happy akhirnya melangkah masuk ke zona *playoff*. Void, yang sebelumnya berada satu peringkat di atas mereka, juga bernasib cukup baik pada putaran ini, dengan mengalahkan Misty Rain di kandang mereka sendiri 8 banding 2. Jelas terlihat bahwa mereka telah belajar dari strategi Happy saat melawan Misty Rain di kompetisi tim, yang menyebabkan Misty Rain menelan kekalahan telak dalam dua pertandingan tandang berturut-turut.

Happy meraup 9 poin, Void meraup 8, sehingga selisih satu poin di antara kedua tim tersebut terhapuskan. Kebetulan sekali, baik Happy (Xingxin) maupun Void (Xukong) sama-sama diawali dengan huruf X dalam nama pinyin mereka, jadi langkah selanjutnya adalah membandingkan urutan kemunculan di kamus, di mana Happy yang memegang posisi terdepan.

Namun pada titik ini orang-orang sudah menyadari, pada Putaran 14 mendatang, Happy dan Void akan saling berhadapan secara langsung.

Hundred Blossoms, yang berada dalam jangkauan untuk mengejar Happy, juga tampil cukup baik pada putaran ini, menang 7 banding 3 di kandang sendiri saat melawan Wind Howl. Untuk saat ini, mereka masih memimpin atas Happy dengan selisih satu poin. Dan Wind Howl terus melanjutkan pola naik turun mereka, bahkan beberapa orang merangkum performa mereka sebagai “naga di kandang, beruang di tandang.”

Namun untuk saat ini, kesimpulan tersebut sedikit gegabah. Orang-orang lebih banyak memerhatikan kekalahan tandang Wind Howl atas 301, tetapi 301 bukanlah tim yang lemah, dan seharusnya tidak mengejutkan jika mereka bisa memenangkan pertandingan di kandang mereka sendiri. Saat ini, 301 berada di posisi kesepuluh dengan 76 poin, hanya tertinggal 3 poin di belakang Happy dan Void. Putaran selanjutnya adalah pertarungan antara Happy dan Void, jadi sangat mungkin 301 yang akan melampaui mereka berdua dan berhasil masuk ke zona *playoff*.

Wind Howl tidak seburuk itu, tetapi kemerosotan mereka saat ini adalah kebenaran yang tak terbantahkan. Mereka kini telah merosot ke posisi keenam, dilewati oleh Tyranny.

Tyranny, Samsara, dan Happy adalah tiga tim yang berhasil menang 9 banding 1 pada putaran ini. Blue Rain dan Tiny Herb sama-sama kalah dalam pertandingan tandang mereka dengan skor 4 banding 6.

Blue Rain kalah dari Royal Style, dan kekalahan mereka di kompetisi tim sekali lagi membuat orang-orang menaruh perhatian pada masalah obrolan suara. Dalam pertempuran ini, Royal Style jelas telah belajar dari Thunderclap dan menggunakan strategi yang hidup serta bervariasi. Namun seiring berjalannya pertarungan, kekalahan Blue Rain kali ini bukanlah disebabkan oleh kecepatan tangan Yu Wenzhou. Para pemain Blue Rain tidak memerlukan pengingat dari kapten mereka untuk merespons setiap kali mereka menghadapi sedikit saja perubahan. Ahli Taktik dikenal demikian karena bahkan jika mereka mengikuti aturan umum yang sama untuk strategi, taktik mereka akan menjadi jauh lebih lengkap dan efektif.

Blue Rain kalah dari Royal Style, tetapi Tiny Herb kalah dari Thunderclap.

Setelah kehilangan banyak poin dalam pertarungan individu, Thunderclap sekali lagi melakukan *comeback* di kompetisi tim. Catatan rekor mereka dalam pertempuran tim sangatlah dominan, persis seperti rekor Ye Xiu dalam pertempuran individu. Saat ini, mereka memiliki 12 kemenangan dan 1 kekalahan; satu-satunya perbedaan dari Ye Xiu adalah kemenangan mereka tidak diraih secara beruntun.


IndoWebNovel – indowebnovel.com

Daftar Isi

Komentar

guest
0 Comments
Oldest
Newest Most Voted