The King’s Avatar Chapter 1660 – Thorough Usage Bahasa Indonesia
Bab 1660: Pemanfaatan Menyeluruh
Fire Bird, skill Elementalist Level 75. Para NPC ini hanya memiliki kemampuan bertarung yang biasa-biasa saja. Ancaman dari serangan mereka terbatas. Namun, tekanan yang dipancarkan oleh Fire Bird sama sekali tidak kecil.
Sebuah bola api melayang di atas tongkat sihir. Nyala api itu membentangkan sayapnya dan melesat maju, membakar segala sesuatu di jalurnya.
Jaraknya terlalu dekat. Fire Bird memiliki waktu *cast* yang lama, tetapi serangannya sendiri sangat cepat. Layar Zhou Zekai langsung berubah menjadi merah terang. Dalam sekejap, Cloud Piercer ditelan oleh kobaran api yang mengamuk.
Cloud Piercer tidak dapat menghindari serangan itu, tetapi bukan berarti Zhou Zekai tidak bisa berbuat apa-apa. Semua orang melihatnya mengangkat lututnya tepat sebelum api itu menghantam.
Penonton rata-rata hanya mengira Cloud Piercer sedang mencoba menghindari serangan itu, tetapi terkena Fire Bird sebelum ia sempat mengambil langkah kedua. Namun, ketika para pemain profesional melihat Cloud Piercer berdiri tegap di dalam kobaran api, mereka tahu bahwa itu bukan sekadar melangkah, melainkan sebuah *Knee Strike* (Hantaman Lutut).
*Knee Strike* adalah skill tingkat rendah yang terbatas pada pertarungan jarak dekat. Namun, meskipun para Sharpshooter cenderung tidak memilih bertarung di jarak dekat, *Knee Strike* adalah skill yang sangat penting. Launcher, Mechanic, dan Spitfire—itu adalah skill yang wajib dipelajari oleh kelas Gunner lainnya.
Karena saat skill ini digunakan, pengguna akan mendapatkan momen singkat *Super Armor*.
Tidak ada angka pasti berapa lama *Super Armor* tersebut berlangsung. Banyak skill di Glory yang memiliki efek tersembunyi yang tidak dipublikasikan ke publik. Namun, *Knee Strike* adalah skill yang sudah ada di dalam game sejak awal. Kegunaannya telah lama ditemukan oleh para pemain dan pemain profesional.
Khususnya bagi para Gunner, *Super Armor* singkat ini sangatlah berguna.
Ini karena skill di Glory tidak memiliki “cooldown bersama.” Secara teori, jika kamu cukup cepat, kamu bisa menggunakan sepuluh skill sekaligus.
Tentu saja, ini hanya sebatas teori. Meskipun Glory tidak memiliki “cooldown bersama,” ada cara lain di mana desain game membatasi pilihan yang tersedia. Sebagai contoh, gerakan karakter tidak boleh saling berbenturan. Bahkan jika tidak ada “cooldown bersama,” tidak banyak skill yang bisa digunakan secara bersamaan.
*Knee Strike* adalah skill yang sangat kompatibel dengan skill Gunner lainnya. Mengangkat lutut tidak akan berbenturan dengan mengangkat tangan untuk menembak dengan pistol. *Knee Strike* juga memiliki *cooldown* yang rendah, sehingga sering digunakan untuk memastikan serangan lain berhasil dilancarkan. Banyak pemain memiliki keyakinan buta pada teknik ini. Mereka ingin menggabungkan *Knee Strike* dengan setiap serangan, dan untuk beberapa waktu setiap Gunner bertindak seperti orang berkaki satu.
Namun, teknik ini tidak semudah yang dipikirkan orang pada awalnya. Pertama, untuk menggunakan dua skill secara bersamaan, pemain harus memiliki kecepatan tangan yang cukup cepat. Kedua, efek *Super Armor* dari *Knee Strike* sangatlah singkat. Memanfaatkan *Super Armor* tersebut membutuhkan ketepatan waktu dan penilaian yang akurat. Bagi sebagian besar pemain, menggunakan teknik ini bergantung pada keberuntungan. Berhasil atau tidaknya ibarat kucing buta yang mencoba mencari tikus mati.
Orang-orang gagal hampir sepanjang waktu, dan itu selalu karena terlalu banyak input yang akan mengacaukan gerakan yang seharusnya sederhana. Pada akhirnya, kebanyakan orang berhenti mencoba menguji keberuntungan mereka secara membabi buta dan beralih ke hal-hal yang lebih berguna.
Skill Zhou Zekai tentu saja tidak perlu diragukan lagi. Tidak ada waktu baginya untuk menghindar, jadi dia menggunakan teknik *Knee Strike* ini. Namun, *Super Armor* dari *Knee Strike* sangatlah singkat, sementara Fire Bird adalah serangan yang kuat. Mengandalkan *Super Armor* yang singkat ini untuk menahan momentum Fire Bird adalah hal yang mustahil. Zhou Zekai menggunakannya pada saat yang paling efektif, tepat saat Fire Bird menghantam.
Nyala api menyapu lewat. Cloud Piercer tidak bergerak saat ia mengangkat lututnya, tetapi *Super Armor* dengan cepat menghilang, sementara dampak yang tersisa mengikutinya. Namun, hantaman tersebut berhasil dikurangi hingga cukup bagi Cloud Piercer untuk meredamnya dengan melangkah mundur secara tepat.
Sebagian besar orang mengira Fire Bird NPC itu tidak cukup kuat untuk menerbangkan Cloud Piercer, dan mengabaikan *Knee Strike* Zhou Zekai yang waktunya sangat tepat.
Benar-benar merepotkan!
Fang Rui melihat semuanya dengan jelas. Dia tidak bisa menahan diri untuk mengutuk. Dia telah mempersiapkan situasi ini untuk waktu yang lama. Cloud Piercer telah menarik *aggro* para NPC dan terkena Fire Bird, tetapi Cloud Piercer masih berada jauh lebih jauh dari yang diharapkan Fang Rui. Dia berharap Fire Bird akan langsung melemparkan Cloud Piercer ke arahnya. Para NPC yang sekarang mengincar Cloud Piercer akan menyerang, sementara dia membantu dari pinggir lapangan. Dengan begitu, dia akan mampu menghabisi Cloud Piercer dalam satu kali jalan.
Tetapi masih ada sedikit jarak dari skenario sempurna yang telah dia bayangkan.
Cloud Piercer milik Zhou Zekai tidak terlempar. Dia terhuyung-huyung mundur beberapa langkah sebelum menstabilkan posisinya. Kedua senjatanya diarahkan lurus ke arah Boundless Sea seperti sebelumnya. Dia ingin melanjutkan serangannya.
*Spirit Reaches to the Rainbow!*
Tetapi Boundless Sea bergerak lebih cepat.
Situasi ini tidak sempura yang dibayangkan Fang Rui, tetapi dia harus mengakui bahwa ini jauh lebih realistis. Zhou Zekai tidak begitu mudah dikalahkan. Membunuhnya dalam sekali jalan hanyalah sebuah mimpi.
Nyala api masih membekas di Cloud Piercer. Nyala api itu tidak memberikan *damage* apa pun, tetapi itu seperti sebuah penanda. *Spirit Reaches to the Rainbow* melesat ke atas.
Menghindar!
Cloud Piercer tidak berhenti untuk menarik napas setelah melewati Fire Bird. Sejak awal, Zhou Zekai fokus pada gerakan. Saat dia menghindari *Spirit Reaches to the Rainbow*, dia memulai serangan balasan.
*Bang! Bang! Bang!*
Suara tembakan. Serangan balasan itu datang tidak lebih lambat dari *Spirit Reaches to the Rainbow* milik Boundless Sea.
Boundless Sea menggunakan *Slap*, membuat Elementalist di sebelah berputar. Elementalist itu menjadi perisai daging untuk memblokir serangan Cloud Piercer.
Ini bukanlah target Zhou Zekai. Cloud Piercer terus bergerak ke samping untuk mencari sudut pandang yang berbeda. Boundless Sea menghindar ke sisi lain.
*Dragon Wave!*
Qi berkumpul dan terbentuk menjadi naga yang ganas. Qi tersebut bergerak lebih lambat daripada peluru, dan dengan mengandalkan perbedaan ini, naga qi tersebut berhasil mencapai Cloud Piercer.
Cloud Piercer langsung menghindar ke samping. Namun, *Dragon Wave* bisa dikendalikan. Tidak mudah untuk melarikan diri darinya. Menginterupsi skill tersebut sangatlah krusial.
Cloud Piercer mengarahkan senjatanya ke arah Boundless Sea, tetapi tiba-tiba seorang NPC muncul dari antah berantah, menempatkan dirinya di antara Cloud Piercer dan Boundless Sea.
Zhou Zekai hanya bisa membuat Cloud Piercer mengambil beberapa langkah lagi. Tetapi *Dragon Wave* tidak mengejar Cloud Piercer. Sebaliknya, naga itu tiba-tiba berbalik arah, bergerak di depan Cloud Piercer, kembali menghalangi pandangan Zhou Zekai.
Qi tidak memiliki warna, tetapi ketika cukup banyak qi yang terkumpul, qi tersebut menjadi cukup tebal untuk menciptakan efek tabir penutup.
Ketika Zhou Zekai melihat gerakan Fang Rui, dia langsung merasa ada sesuatu yang tidak beres. Fang Rui mengerahkan upaya yang berlebihan untuk menghalangi pandangannya. Fang Rui mungkin sedang memberikan perlindungan bagi NPC lain.
NPC yang menyusup di antara mereka berdua tiba-tiba muncul di benak Zhou Zekai. Dia masih ingat bahwa NPC itu telah bergerak ke arahnya, tetapi dari kelas apa?
Battle Mage!
*Dragon Breaks the Ranks!*
*Dragon Wave* tiba-tiba menyingkir, menampakkan sosok yang menyerbu maju.
Zhou Zekai bereaksi secepat kilat, tetapi dia hanya bisa bertindak saat Battle Mage itu menyerang. Itu karena medan pertempuran terlalu kacau. Keduanya tidak bisa hanya memperhatikan satu sama lain. Mereka juga harus menghindari gangguan dari para NPC. Ada berbagai macam hal yang bergerak secara bersamaan dari kiri, belakang, ke kanan, ke kiri. Meskipun begitu, Zhou Zekai seharusnya tidak begitu terganggu hingga melewatkan sesuatu yang begitu mencolok seperti seorang Battle Mage yang menyerbu lurus ke arahnya.
Battle Mage tersebut tidak hanya menghalangi garis pandangnya, tetapi Battle Mage itu juga telah memanfaatkan *Dragon Wave* milik Fang Rui sebagai kedok untuk tiba-tiba muncul di depannya.
Zhou Zekai bereaksi hampir secara naluriah. Cloud Piercer berhasil menghindari *Dragon Breaks the Ranks* di detik-detik terakhir. Namun, seorang NPC Berserker kebetulan berada di sana. Berserker itu mengayunkan pedangnya. Di belakang Berserker itu ada seorang Warlock yang sedang merapalkan kutukan. Zhou Zekai menyadari hal itu. Tapi yang lebih penting, ada Fang Rui. *Dragon Wave* sedang dalam perjalanan kembali, memblokir jalur mundur terakhirnya yang mungkin ada.
*Boom!*
Tak terhitung banyaknya serangan mendarat di Cloud Piercer secara bersamaan.
IndoWebNovel – indowebnovel.com
Komentar