Overgeared Chapter 0037 Bahasa Indonesia - Indowebnovel

Overgeared Chapter 0037 Bahasa Indonesia

Reader Settings

Size :
A-16A+
Daftar Isi

Bab 37

[Pengkhianat Ksatria Merah]

Kesulitan: S

Pairo, mantan rekan Asmophel, telah melakukan pengkhianatan yang mengerikan. Asmophel terluka dan bersumpah untuk membalas dendam pada Piaro.

Namun, Asmophel kemudian jatuh sakit parah.

Pada akhirnya, Asmophel terpaksa menyerah pada balas dendamnya sendiri dan meminta Anda untuk membalas dendam untuknya.

Syarat Penyelesaian Quest: Kalahkan Piaro yang bersembunyi di Ngarai Kesan.

Hadiah Penyelesaian Quest: Gelar ‘Agen Balas Dendam’

* Agen Balas Dendam: Statistik ‘Kekejaman’ akan dibuka. Kekuatan Serangan +100. Skill ‘Impuls Pembunuh’ akan dihasilkan.

Kegagalan Quest: Level -2. Kepercayaan diri Asmophel akan menurun.

Euphemina, yang saat ini level 190, pernah sekali menyelesaikan quest kelas S di masa lalu. Oleh karena itu, dia lebih tahu betapa sulitnya quest kelas S daripada siapa pun.

‘Piaro… ksatria terkuat Kekaisaran Sahara.’

Asmophel sudah menjelaskan betapa kuatnya Piaro. Kemampuan pedangnya telah mencapai puncaknya dan ketika dia menggunakan teknik pamungkasnya ‘Ditakdirkan untuk Binasa’, kematian tak terhindarkan. Euphemina tidak bisa mengatasi ketegangannya dan menelan ludah dengan gugup. Dia telah menghabiskan 63 hari untuk mempersiapkan misi ini, tetapi dia masih takut.

“Aku percaya. Aku bisa melakukannya. Jendela Keterampilan.”

Euphemina pada dasarnya hanya memiliki sembilan keterampilan. Itu adalah pohon keterampilan yang sangat buruk untuk pengguna level 190. Namun, jendela keterampilannya sekarang memiliki total 50 keterampilan yang terdaftar. Selain itu, semuanya adalah keterampilan kelas atas.

Ini adalah keterampilan yang dipersiapkan Euphemina untuk menyelesaikan misi. Dia berkeliling benua selama 62 hari terakhir, mencari pemain peringkat teratas. Kemudian dia menduplikasi keterampilan mereka.

Hanya untuk hari ini!

“Mari kita mulai.”

Euphemina menjernihkan pikirannya dan memasuki gua. Dia akan menghadapi Piaro, yang lebih kuat dari monster bos, sendirian. Kebanggaan? Bukan, itu adalah kepercayaan diri yang tepat.

Dia adalah kelas epik pertama di Satisfy. Kelas penipu yang dapat menduplikasi keterampilan orang lain, sang Duplikator. Inilah identitas kelas epik pertama yang muncul di Satisfy.

“Seseorang yang dikirim oleh Asmophel?”

Sebuah suara dalam kegelapan terdengar dari kedalaman gua. Kemudian jendela notifikasi muncul.

[Pertapa abadi Piaro telah muncul.]

[Anda diliputi oleh niat membunuh Piaro dan efek ketakutan telah diterapkan.]

[Jebakan yang dipasang Piaro diaktifkan.]

Syu syu syu syu syuk!

Chachachachang!

Dari tanah tempat Euphemina berdiri, duri tajam yang menyerupai gigi hiu muncul dan anak panah beterbangan dari dinding di kedua sisi. Pada saat yang sama, Piaro muncul di depan mereka. Euphemina dengan tergesa-gesa menggunakan salah satu keterampilan yang telah dia persiapkan.

“Tartan!”

Tartan saat ini merupakan kemampuan bertahan terkuat yang diketahui hanya dimiliki oleh ‘Bump’, ksatria penjaga peringkat pertama.

Kuooooh!

Raksasa baja besar muncul dari udara dan kemudian memeluk tubuh kecil dan rapuh Euphemina. Semua panah dan tombak tidak mencapai tubuh Euphemina karena terhalang oleh raksasa itu. Namun, pukulan Piaro yang cepat cukup untuk menembus raksasa itu. Tepat sebelum pedang itu mencapai jantung Euphemina!

“Counter Barrier!”

Kemampuan ksatria penyerang terkuat, Miared, direproduksi oleh Euphemina.

Puok!

“Batuk!”

Begitu pedang Piaro mengenai Euphemina, Piaro batuk darah dan terlempar ke belakang. Kerusakan yang seharusnya diterima Euphemina dipantulkan kembali ke Piaro karena Counter Barrier.

“Berani-beraninya kau!”

Piaro yang brilian berputar di udara, tidak peduli dengan lukanya. Namun, Euphemina tidak tinggal diam.

“Swirling Frenzy!”

Kwa kwa kwa kwang!

Sebelum Piaro mencapai tanah, badai dahsyat menyelimutinya. Piaro tidak punya tempat untuk bersandar, sehingga tubuhnya tak mampu menahan tersapu badai. Namun, Euphemina sangat menyadari bahwa dia tidak akan mati. Dia tidak melewatkan kesempatan ini.

“Gelombang Panas Membara! Keagungan Tirani! Gada Cahaya! Tombak Kegelapan! Pendahuluan Kehancuran!”

Euphemina memiliki puluhan keterampilan tingkat atas yang telah dia persiapkan selama 63 hari. Serangan kuat dengan berbagai sifat menghancurkan gua, mengubur Piaro di reruntuhan.

‘Apakah aku berhasil? Tidak. Akan ada pemberitahuan penyelesaian misi.’

Statistik kecerdasan Euphemina sangat tinggi. Dia bahkan menyiapkan ramuan mana tingkat lanjut. Namun demikian, dia kekurangan mana karena menggunakan begitu banyak keterampilan tingkat atas secara beruntun.

‘Aku harus menunggu waktu penggunaan ulang ramuan.’

Piaro masih hidup. Dia tidak tahu kapan serangan balik yang kuat akan datang dari tumpukan batu. Sampai saat itu, dia harus menutupi kekurangan mananya. Euphemina memutuskan untuk menggunakan sihir ‘terbang’ untuk menjaga jarak sejauh mungkin dari Piaro.

Saat dia naik ke langit, Piaro merangkak keluar dari reruntuhan gua. Dia relatif tidak terluka, meskipun dihujani serangan sihir yang seharusnya bisa membunuh pasukan ratusan orang.

“Wanita… Aku mengenali kekuatanmu dan akan melakukan yang terbaik.”

Taack!

Piaro melompat.

Peeng! Peeng!

Piaro melompat ke udara secara beruntun, seolah-olah dia sedang menaiki tangga tak terlihat. Dia langsung mempersempit jarak ke arah Euphemina.

“Aku akan memberimu kematian yang tak terhindarkan!”

Cahaya merah muncul dari pedang Piaro. Itu adalah cikal bakal dari jurus yang disebutkan Asmophel, Takdir untuk Binasa. Setelah jurus itu diaktifkan, Euphemia tidak akan bisa menghindari kematian. Itu berarti 63 hari penderitaannya akan sia-sia.

Pahat!

Jarak antara Piaro dan Euphemina begitu dekat sehingga mereka bisa mendengar napas satu sama lain. Waktu penggunaan kembali ramuan Euphemia hampir habis. Euphemina meminum ramuan mana dan menggunakan mantra yang telah disiapkannya untuk menghentikan Takdir untuk Binasa.

“Proyeksi Mimpi Buruk!”

“……!”

Pedang yang melesat ke arah Euphemina berhenti. Euphemina menatap Piaro dan menelan ludah.

Kwarurung!

Pedang merah, yang seharusnya menebas Euphemina, malah menebas ruang kosong puluhan kali. Itu menunjukkan bahwa dia benar-benar jatuh ke dalam halusinasi. Sekarang Piaro bertarung melawan mimpi buruk paling menakutkan di dunia.

“Kau telah datang kepadaku. Asmophellllll!”

Pedang yang menyala terus berayun tanpa henti. Berkat dia, langit menjadi semerah matahari terbenam. Euphemina mencoba menggunakan serangkaian skill lagi sementara Piaro sedang sibuk.

Tapi ada kendala.

[Anda telah mencapai batas fisik dan mental setelah menggunakan kekuatan berlebihan dalam waktu singkat.]

[Skill Anda tidak dapat digunakan untuk sementara waktu.]

[Semua statistik telah turun 50%.]

“A-Apa?! Tidak mungkin! Keberhasilan misi saya sudah di depan mata!”

Tampaknya dia telah menggunakan terlalu banyak skill tingkat atas dalam waktu singkat, menyebabkan stres fisik dan mental. Ini adalah pengalaman pertamanya dan dia tidak bisa mengatasinya karena dia tidak pernah berpikir ini bisa terjadi.

Saat dia bingung, Piaro perlahan-lahan keluar dari keadaan halusinasi.

‘Ini tidak bisa terus berlanjut!’

Kemampuan fisik seorang Duplikator sangat minim. Begitu skill-nya diblokir, dia tidak punya cara untuk melawan Piaro. Hanya ada satu pilihan tersisa. Menyerah pada misi.

“Ugh…!”

Usahanya selama 63 hari berakhir sia-sia. Misi itu sudah gagal dan situasinya akan lebih buruk jika dia mati di sini. Euphemina menahan air matanya dan meninggalkan tempat ini. Tak lama kemudian, Piaro terbangun dari halusinasi dan menyadari bahwa Euphemina telah pergi.

“Wanita jahat… Aku pasti akan membalas penghinaan hari ini.”

[Misi gagal!]

[Levelmu turun 2.]

[Sekarang levelmu 188.]

[Kepercayaan Asmophel padamu telah menurun.]

Euphemina frustrasi dengan jendela notifikasi yang muncul setelah dia nyaris lolos dari Piaro. Dia telah berusaha sebaik mungkin selama lebih dari dua bulan, tetapi semua usahanya menghasilkan hasil yang mengerikan, sehingga kekecewaannya sangat besar.

“Ini adalah kesempatan untuk mendapatkan gelar baru setelah sekian lama…”

Semakin banyak gelar, semakin baik. Itu karena efeknya saling tumpang tindih. Tapi mendapatkan gelar tidaklah mudah. Sebagian besar gelar diperoleh melalui misi, tetapi misi yang memberikan gelar sangat jarang. Meskipun berperingkat tinggi, Euphemina hanya memiliki dua gelar.

“Ohh.”

Euphemina tidak bisa menahan kekecewaannya. Saat ia dipenuhi amarah, seorang utusan dari Perusahaan Mero datang kepadanya.

“Apakah Anda mau menerima pekerjaan? Nona Erina.”

Karena sifat seorang Duplikator, Euphemina memiliki banyak identitas. Di antaranya, Erina adalah nama yang ia gunakan ketika ia menyalin pandai besi NPC tingkat lanjut dan membuat item berperingkat epik.

‘Karena mereka datang dengan nama ini, apakah ini misi yang berhubungan dengan pandai besi?’

Tebakan Euphemina benar.

[Misi ‘Permainan Produksi Item dengan Perusahaan Mero!’ telah dibuat.]

[Permainan Produksi Item!]

Kesulitan: Tidak Diketahui.

Dunia tidak mengetahui identitas asli Anda.

Perusahaan Mero telah menghubungi Anda setelah mendengar tentang keterampilan pandai besi Anda yang baik.

Mereka ingin Anda berpartisipasi dalam permainan pembuatan item yang diadakan di Winston.

Lawannya adalah penerus pandai besi terkemuka, Khan, yang dulunya terkenal di utara. Penerusnya adalah variabel yang tidak dapat diukur.

Syarat Penyelesaian Misi: Menangkan permainan produksi barang.

Hadiah Penyelesaian Misi: 1.500 emas. Gelar ‘Pesaing.’

* Pesaing: Stat semangat bertarung akan dibuka. Stat keberuntungan akan dibuka. Skill ‘Melempar Dadu’ akan dihasilkan.

Kegagalan Misi: Hubungan Anda dengan Perusahaan Mero akan menjadi yang terburuk.

[Apakah Anda ingin menerima misi ini?]

‘Misi yang memberikan gelar!’

Dia frustrasi karena melewatkan kesempatan untuk mendapatkan gelar baru, hanya untuk menerima misi dengan hadiah gelar. Itu juga gelar yang membuka stat keberuntungan.

‘Stat keberuntungan, aku ingin memilikinya.’

Stat keberuntungan sangat terkenal. Semakin tinggi keberuntungan, semakin tinggi kemungkinan menerima efek menguntungkan dalam Kepuasan. Dimulai dari menemukan uang di jalan, hingga menemukan misi dan harta karun tersembunyi.

Sesuai namanya, skill ini memberikan keberuntungan bagi penggunanya, sehingga banyak orang sangat menginginkannya. Tentu saja, termasuk Euphemina.

‘Aku juga penasaran apa itu skill Melempar Dadu. Kedengarannya menarik, bukan?’

Kerugian terbesar menjadi seorang Duplikator adalah sedikitnya jenis skill yang tersedia. Karena itu, Euphemia sangat ingin memiliki skill.

‘Hadiahnya juga 1.500 emas… haruskah aku menerimanya?’

Hadiahnya sangat bagus. Bagi Euphemina, quest ini adalah godaan yang tak terhindarkan. Dia baru saja gagal dalam sebuah quest, jadi dia merasa ingin mendapatkan kembali sebagian keuntungan dengan quest ini. Tapi dia seharusnya tidak terburu-buru menerima quest ini.

‘Tingkat kesulitannya tidak diketahui…’

Euphemina membuat sebuah hipotesis.

‘Pengganti Khan pastilah karakter pandai besi yang levelnya tidak terbuka untuk umum. Apakah itu sebabnya tingkat kesulitannya tidak ditentukan?’

Hipotesis itu masuk akal.

‘Yah, aku tidak perlu terlalu khawatir. Lagipula, apakah tingkat kesulitan permainan produksi itu penting?’

Tidak ada keterampilan pandai besi yang tidak bisa ditiru Euphemina. Jika dia berpartisipasi dalam permainan produksi, dia bisa meniru keterampilan pandai besi lawan dan bermain dengan level keterampilan yang sama. Dengan kata lain, itu adalah permainan di mana dia akan bersaing dengan keberuntungan.

Saat bersaing dengan level keterampilan yang sama, orang yang lebih beruntung akan menciptakan item dengan peringkat lebih tinggi dan kemenangan akan ditentukan sesuai dengan itu.

‘Jika aku beruntung, aku bisa dengan mudah menyelesaikan misi. Di sisi lain, aku mungkin gagal jika aku tidak beruntung.’

Itu adalah misi di mana dia tidak bisa yakin akan keberhasilannya. Risikonya besar. Namun, dia menginginkan hadiahnya. Euphemina memutuskan untuk menerima misi tersebut.

“Permainan ini, serahkan padaku.”

Permainan itu ditetapkan untuk dimainkan antara Grid dan Euphemina. Jika dunia mengetahui identitas Grid dan Euphemina, persaingan mereka akan menjadi isu terpanas di dunia. Sebuah konfrontasi antara kelas epik dan kelas legendaris, perhatian yang ditimbulkannya pasti akan sangat besar.

Sayangnya, dunia masih belum mengetahui identitas kedua orang tersebut. Pertempuran sepenting itu tersebar secara diam-diam.

Daftar Isi

Komentar

guest
0 Comments
Oldest
Newest Most Voted