Overgeared Chapter 0738 Bahasa Indonesia
Bab 738
“Mulai saat ini, kalian akan terhubung ke Medan Perang.”
Itu adalah acara khusus yang detailnya belum diungkapkan. Semua 1.500 peserta Kompetisi Nasional tahun ini berharap dapat berpartisipasi dalam acara tersebut. Agak tidak masuk akal bahwa isinya tidak diungkapkan, tetapi tidak dapat dihindari bahwa mereka akan mengincar hadiahnya. Saat perwakilan dari setiap negara menaiki pesawat,
“Medan perang adalah peta mini sekitar 10.000 pyeong. Ukurannya tidak cukup besar untuk 1.500 orang, tetapi memiliki medan yang beragam sehingga memudahkan untuk mengembangkan strategi. Kalian harus saling bertarung sampai tersisa tiga orang yang selamat.”
Detail acara dirilis. Terjadi reaksi negatif.
“Kedengarannya seperti pertunjukan solo. Bukankah ini terlalu tidak masuk akal?”
“Pertempuran di ruang terbatas jelas menguntungkan mereka yang memiliki spesifikasi lebih tinggi. Bukankah ini acara hanya untuk beberapa orang?”
Viola dan Ma Bongshik mengungkapkan kekhawatiran mereka. Perwakilan lainnya bersimpati. Namun, sulit untuk membaca pikiran Grid dan Yura. Pembawa acara menjelaskan lebih detail.
“Tidak, ini permainan yang adil. Battlefield adalah server yang sepenuhnya terpisah dari Satisfy. Informasi akun Satisfy tidak akan diteruskan ke Battlefield dan semua pemain akan menerima karakter baru dengan statistik yang sama.”
“…”
Terkejut.
Semua orang menatap Grid. Begitu dia mendengar bahwa karakter yang telah dia latih dengan susah payah tidak akan berlaku untuk acara ini, bagaimana reaksinya? Semua orang mengharapkan dia marah. Dari sudut pandang Grid, acara ini akan sangat tidak masuk akal. Tapi ekspresi Grid tenang. Dia hanya duduk di dalam kapsul dan mendengarkan penjelasan tanpa reaksi apa pun.
‘Kapalnya besar…’
‘Benar-benar Dewa Grid. Jika aku adalah Grid, aku pasti akan berdebat sekarang.’
Saat Eat Spicy Jokbal dan perwakilan Korea mengagumi sikap Grid, apa sebenarnya yang terjadi?
‘Wow, sial. Apakah aku satu-satunya orang busuk di sini?’
Perasaan Grid tidak dewasa. Tapi dia tahu tidak akan ada perubahan jadi dia tetap diam.
Sementara itu, penjelasan pembawa acara berlanjut.
“Setelah memasuki Battlefield, Anda akan memiliki waktu 10 menit untuk memilih kelas Anda. Ada empat jenis kelas, semuanya dengan statistik yang sama, tetapi karakteristik yang berbeda. Harap pikirkan baik-baik dan putuskan. Setelah 10 menit, permainan akan dimulai secara otomatis. Pastikan untuk memilih kelas Anda dalam waktu 10 menit. Jika tidak, kelas akan dipilih secara acak untuk Anda.”
Pembawa acara menjelaskan aturan berikut:
1. Ke-1.500 peserta akan mengenakan masker. Identitas dan wajah tidak akan diperlihatkan satu sama lain. Suara juga dimodulasi. Ini adalah tindakan untuk mencegah pihak-pihak tertentu bekerja sama. Namun, identitas akan ditampilkan kepada penonton.
2. Segera setelah memasuki medan perang, semua peserta akan bertangan kosong. Senjata akan tersebar di medan perang. Akan lebih menguntungkan jika Anda menemukan senjata sesegera mungkin.
3. Batas waktu permainan adalah tiga jam. Setelah satu jam berlalu, peta akan secara bertahap menghilang dan menjadi lebih sempit. Orang-orang yang berada di bagian peta tersebut akan dihancurkan. Jendela peringatan yang muncul sebelum peta menghilang tidak boleh diabaikan.
4. Ini adalah permainan bertahan hidup yang bertujuan untuk menjadi tiga orang terakhir yang bertahan, jadi tidak perlu membunuh. Anda dapat tetap bersembunyi sepanjang permainan. Namun, tidak mungkin untuk bersembunyi 10 menit sebelum permainan berakhir karena petanya sangat sempit. Untuk menang, Anda harus bertarung.
5. Kesehatan dan mana tidak akan pulih secara normal. Anda harus meminum ramuan tanpa syarat. Saat meminum ramuan untuk memulihkan kesehatan, Anda akan mendapatkan kembali 7 poin kesehatan. Saat meminum ramuan mana, Anda akan mendapatkan kembali 6 poin mana. Ramuan pemulihan akan jatuh dari langit setiap 5 menit. Jumlah maksimum ramuan kesehatan dan mana yang dapat dibawa masing-masing adalah dua.
“Ini sistem permainan terpisah, jadi Anda akan cepat terbiasa saat bermain langsung. Jika Anda adalah pemain peringkat teratas di antara dua miliar pengguna, mudah untuk beradaptasi dengan permainan baru ini.”
‘Eh…? Kedengarannya sulit?’
Tidak, bukankah seharusnya dia diberi manual yang lebih detail? Tidak seperti perwakilan lainnya, hanya Grid yang panik.
[Anda sekarang akan mengakses Battlefield.]
Kapsul mulai bekerja.
***
[Anda sekarang terhubung ke Battlefield.]
[Karakter akan dibuat secara otomatis.]
[Silakan pilih kelas.]
[Kelas yang dapat dipilih adalah ‘prajurit,’ ‘penyihir,’ ‘pendeta,’ dan ‘produser.’ Atributnya berbeda, tetapi semua statistiknya sama.]
[Prajurit]
Kesehatan: 20/20 Mana: 15/15
Kecepatan Serangan: 1 Kecepatan Gerak: 2
Memberikan 1 kerusakan pada musuh dengan tinju.
Anda dapat menggunakan semua jenis senjata. Setelah senjata dipasang, Anda akan memberikan 2 kerusakan pada musuh.
Namun, dimungkinkan untuk melengkapi busur dan serangan jarak jauh (hingga 10 meter) hanya akan memberikan 1 kerusakan. Busur juga akan menghabiskan satu anak panah setiap kali menyerang.
Anda dapat mengenakan ‘perisai’ khusus kelas. Jika Anda memblokir serangan lawan dengan perisai, kerusakan Anda berkurang 50%.
[Penyihir]
Kesehatan: 20/20 Mana: 15/15
Kecepatan Serangan: 1 Kecepatan Gerak: 2
Anda tidak dapat melukai musuh dengan tinju Anda.
Anda dapat melengkapi semua jenis senjata kecuali busur. Setelah senjata dilengkapi, Anda dapat memberikan 1 kerusakan pada musuh.
Anda dapat mengenakan ‘tongkat sihir’ khusus kelas. Tongkat sihir akan memberikan 3 kerusakan pada musuh. Tongkat sihir dapat melakukan serangan jarak jauh (hingga 10 meter), seperti busur. Namun, serangan jarak jauh akan membutuhkan 7 mana. Tongkat sihir tidak akan aktif jika tidak ada mana.
[Pendeta]
Kesehatan: 20/20 Mana: 15/15
Kecepatan Serangan: 1 Kecepatan Gerak: 2
Anda tidak dapat melukai musuh dengan tinju Anda.
Anda dapat melengkapi semua jenis senjata kecuali busur. Setelah senjata dilengkapi, Anda dapat memberikan 1 kerusakan pada musuh.
Anda dapat membaca ‘kitab suci’ khusus kelas. Kitab suci ditemukan di seluruh peta. Saat Anda membaca kitab suci, kesehatan Anda akan dipulihkan sebanyak 10. Saat membaca kitab suci, 2 mana akan dikonsumsi.
[Produsen]
Kesehatan: 20/20 Mana: 15/15
Kecepatan Serangan: 1 Kecepatan Gerak: 2
Anda tidak dapat melukai musuh dengan tinju Anda.
Anda dapat mengenakan semua jenis senjata. Setelah senjata dipasang, Anda akan memberikan 1 kerusakan pada musuh.
Anda akan menerima beliung sebagai item standar. Beliung bukanlah senjata. Anda dapat menggunakan beliung untuk mengumpulkan sumber daya seperti tanah liat, kayu, logam, dll. Anda dapat membuat item berdasarkan sumber daya yang dikumpulkan.
Performa item produksi tidak berbeda dengan item yang tersedia di lapangan.
Namun, jika pembuat melengkapi item tersebut, mereka akan memberikan 2 kerusakan per serangan. Hal ini juga berlaku untuk busur.
* Total waktu yang dibutuhkan untuk memproduksi satu item adalah 15 menit. Anda dapat bergerak saat membuat item. 10 mana dikonsumsi saat membuat item.
Semua 1.500 peserta yang terhubung ke Battlefield menghadapi jendela pemilihan kelas. Dan adegan ini disiarkan ke seluruh dunia. Perhatian penonton terfokus pada kelas penyihir dan produsen.
“Jika seorang penyihir menemukan tongkat sihir, bukankah mereka akan memiliki kekuatan terbesar? Itu penipuan.”
“Hmm… Tapi ada batasan pada serangan jarak jauh. Saya pikir serangan jarak jauh akan paling menguntungkan karena sifat permainannya.”
“Kalau kulihat, kelas produser akan menjadi yang terbaik di babak kedua jika mereka bisa bertahan tanpa cedera dan membuat busur.”
“Ya. Mereka bisa bersembunyi dan menyerang orang dengan 2 damage.”
“Bukankah kelas produser akan dipilih oleh para ranker produksi, termasuk Grid?”
Dari sudut pandang umum, kelas prajurit tampaknya yang terbaik. Kelas ini sangat menguntungkan di tahap awal karena memiliki kemampuan menyerang dan bertahan yang stabil. Namun, para penonton menduga bahwa para ranker akan berbeda. Para ranker yang percaya diri dengan kendali mereka umumnya akan mengejar keuntungan yang tinggi. Para penonton berpikir bahwa para ranker akan menanggung risiko awal dan mengalihkan perhatian mereka ke kelas penyihir atau produser.
“Kelas pendeta tidak akan terlalu buruk jika mereka bisa menemukan kitab suci dengan baik.”
“Benar. Kelas lain harus bergantung pada persediaan yang jatuh dari langit dan ada bahaya bertemu musuh atau persediaan mereka dirampas. Sementara itu, kelas pendeta tampaknya lebih stabil.
” “Tapi jika kau cukup sial tidak menemukan kitab suci, kelas itu tidak akan bertahan.”
“Aku juga berpikir bahwa kelas pendeta adalah yang paling sampah. Itu adalah kelas yang kurang kekuatan tempur dan harus bergantung sepenuhnya pada keberuntungan.”
“Um… Selain kelas pendeta, kelas-kelas lain adalah masalah selera.”
Prajurit, penyihir, dan produser memiliki kelebihan dan kekurangan yang jelas. Para penonton melihat bahwa 1.500 peserta akan memilih kelas sesuai keinginan mereka. Orang-orang dengan kelas prajurit di Satisfy akan memilih prajurit, orang-orang dengan kelas penyihir akan memilih penyihir, dan orang-orang dengan kelas produser akan memilih produser.
Mengapa? Karena mereka paling familiar dengan kelas itu. Itu masalah sederhana. Keterlibatan penonton mencapai puncaknya.
Pak!
Pa pa pa pa pak!
1.500 peserta menyelesaikan pilihan kelas mereka dalam batas waktu 10 menit dan secara bersamaan memasuki Medan Perang. Lokasinya berbeda untuk setiap orang. Mereka semua muncul dengan interval vertikal.
“Kraugel?”
“Di mana Yura?”
Para penonton sibuk mencari para ranker yang paling dinantikan. Ini termasuk Grid. Dipastikan bahwa Grid memiliki peluang dengan kelas produser. Orang-orang bertanya-tanya jenis material apa yang akan digunakan oleh pandai besi legendaris Grid. Namun…
[Grid]
Pekerjaan: Pendeta
“????? ”
“Apakah ini nyata?”
Berbeda dengan prediksi, Grid memilih kelas pendeta. Ini adalah situasi yang luar biasa bagi para penonton yang mengira Grid secara alami akan memilih seorang produser.
“Tidak, mengapa harus pendeta?”
Tidak akan terlalu mengejutkan jika Grid memilih prajurit atau penyihir. Grid adalah seorang pandai besi, tetapi dia juga bisa menggunakan pedang dan sihir. Ya, baik itu prajurit, penyihir, atau produser, Grid dapat dengan mudah beradaptasi dengan kelas apa pun. Kecuali pendeta. Tetapi tidak seperti prediksi, Grid memilih kelas pendeta. Itu konyol.
『Ini luar biasa! Grid, yang diperkirakan akan memilih kelas produser atau prajurit, justru memilih kelas pendeta!』
『Ini perkembangan yang sama sekali tidak terduga karena ini adalah kelas dengan kemampuan terburuk.』
Pendeta adalah kelas yang tidak memiliki ciri khas jika kitab suci tidak dapat ditemukan. Kitab suci mungkin tersebar di seluruh lapangan, tetapi itu tidak berarti kitab suci dapat diperoleh. Itu adalah kelas yang hampir sepenuhnya bergantung pada keberuntungan. Dari sudut pandang para profesional, orang-orang yang tidak memiliki kemampuan mungkin mengandalkan keberuntungan dan memilih kelas pendeta.
Namun Grid memilih pendeta. Dengan kata lain…
『Grid sepertinya tidak percaya diri dengan kemampuannya. Kurasa dia hanya ingin bertahan hidup selama mungkin, sepenuhnya bergantung pada keberuntungan.』
Kesimpulan ini wajar. Obrolan para penonton pun berlanjut.
-Wow… Lihat Grid… Dia memiliki level yang sangat tinggi, tetapi dia tidak percaya pada kemampuannya?
-Semuanya berakhir saat dia kehilangan itemnya.
-Aku bisa melihat betapa Grid biasanya bergantung pada item.
-Lihat. Bukankah analisis bahwa kemampuan kontrol Grid buruk dan dia bergantung pada item itu benar? Mungkin sebagian besar item Grid memiliki opsi untuk meningkatkan kemampuan penguasaan?
-Hhh, mulai lagi. Tidakkah kalian lelah meremehkan Grid sekarang?
-Grid adalah yang terbaik. Dia berbeda dari kita. Dia pasti memiliki pemikirannya sendiri yang mendalam. Pasti ada alasan mengapa dia memilih kelas pendeta.
Pemikiran siapa yang benar? Internet menjadi panas.
“Seperti yang kuduga. Pendeta bukanlah kelas sederhana yang bergantung pada keberuntungan.”
Mata Grid berbinar saat dia terhubung ke Battlefield dan melihat lokasi kuil-kuil yang ditampilkan di peta mini.
Komentar