Shadow Slave Chapter 550 – Tournament Rewards Bahasa Indonesia
Sunny menahan napasnya, menatap lekat-lekat pada huruf-huruf runik tersebut. Dia tahu apa Memory itu.
Satu tetes lagi darah dewa…
Dan mengetahui dari mana Aspek Shadow Slave berasal dan terhubung dengan dewa mana, tidaklah sulit untuk menebak darah siapa itu.
Dewa Bayangan… Memory ini adalah tetesan darah Dewa Bayangan.
…Dan di dalam tetesan itu terdapat garis keturunannya.
“Tidak mungkin…”
Tapi kenyataannya memang begitu. Sunny baru saja menerima Memory Garis Keturunan kedua… lebih dari itu, garis keturunan tersebut adalah garis keturunan yang utuh — seperti [Api] yang diwarisi oleh Neph dari Dewa Matahari — bukan pecahan dari garis keturunan terlarang yang ia warisi dari Weaver, Iblis Takdir.
Sunny mengamati huruf-huruf runik itu sejenak, lalu perlahan membuang muka.
Dia belum siap untuk memanggil Tetes Ikhor itu sekarang. Bukan karena rasa sakit yang akan ditimbulkan oleh konsumsi Memory Garis Keturunan — entahlah, mungkin kali ini tidak akan ada rasa sakit sama sekali. Bagaimanapun, yang satu ini bukanlah sesuatu yang terlarang.
Dia hanya perlu mempersiapkan mentalnya.
Sunny berjalan mondar-mandir sejenak, lalu duduk dan bermaksud untuk bermeditasi beberapa saat.
Kemudian, ia memutuskan untuk mempelajari Memory-Memory yang didapatkannya di Turnamen untuk mengalihkan perhatiannya.
Dia sudah mempelajari Memory Es secara mendetail, jadi masih ada tiga lagi yang tersisa.
Anak panah, perisai, dan hadiah utama yang ia terima dari Morgan… Memory yang diciptakan di tempaan Great Clan Valor.
Alasan sebenarnya mengapa ia mengikuti Turnamen Impian, sejak awal.
Sunny ragu-ragu sejenak, lalu melihat daftar Memory-nya.
Memory: [Silver Bell], [Puppeteer’s Shroud], [Midnight Shard], [Ordinary Rock], [Prowling Thorn], [Endless Spring], [Blood Blossom], [Dark Wing], [Moonlight Shard], [Mantle of the Underworld], [Weaver’s Mask], [Broken Oath], [Blackhorn Bow], [Full Quiver], [Autumn Leaf], [Cruel Sight], [Covetous Coffer], [Undying Chain], [Heavenly Burden], [Memory of Fire], [Memory of Ice], [Strike of Thunder], [Patient Avenger], [Morgan’s Warbow], [Drop of Ichor].
‘Jadi itu adalah busur… tapi apa arti nama itu?’
Yah… itu masuk akal, sebenarnya. Jika ini benar-benar Memory buatan yang diciptakan untuk pengguna tertentu, maka mengapa namanya tidak sesuai dengan diri mereka?
Sunny berkonsentrasi pada anak panah itu terlebih dahulu.
Memory: [Strike of Thunder].
Peringkat Memory: Ascended.
Tingkat Memory: II.
Jenis Memory: Senjata.
Deskripsi Memory: [Sesosok roh kuat pernah terperangkap dalam botol kaca selama seribu tahun. Petir ini adalah wujud manifestasi dari kemarahannya.]
Enchantment Memory: [Caged Lightning].
Deskripsi Enchantment: [Anak panah ini menyerang secepat sambaran petir, dan merambatkan kerusakan dahsyatnya ke beberapa makhluk di sekitarnya.]
Dia mendengus.
‘Jadi… petir dalam botol, ya?’
Meskipun satu-satunya enchantment anak panah itu adalah jenis aktif dan membutuhkan banyak esensi untuk diakses, yang berarti enchantment itu tidak bisa sering digunakan, efeknya sangat bagus. Enchantment itu mampu memberikan kerusakan pada kelompok musuh, yang akan sangat berguna dalam banyak situasi.
Merasa puas, ia mengalihkan pandangannya ke perisai.
Memory: [Patient Avenger].
Peringkat Memory: Ascended.
Tingkat Memory: III.
Jenis Memory: Senjata.
Deskripsi Memory: [Berkobar dengan kebencian, dia menunggu dan mengamati. Ketika waktunya tiba, pembalasannya lebih dingin dari es.]
Enchantment Memory: [Tenacious], [Burning Heart], [Cold Steel].
Deskripsi Enchantment [Tenacious]: “Perisai ini sangat tahan lama.”
Deskripsi Enchantment [Burning Heart]: “Perisai ini dapat menyimpan sebagian kerusakan api yang diterimanya untuk memperkuat senjata lain milik penggunanya atau melepaskan gelombang kejut yang menghancurkan.”
Deskripsi Enchantment [Cold Steel]: “Perisai ini dapat menyimpan sebagian kerusakan benturan yang diterimanya untuk memperkuat senjata lain milik penggunanya atau melepaskan gelombang api yang membakar.”
‘Huh…’
Sunny berpikir sejenak. Jadi, perisai ini pada dasarnya mampu mengubah panas menjadi energi kinetik, dan sebaliknya. Energi yang tersimpan dapat digunakan untuk memperkuat senjata lain atau dilepaskan sekaligus untuk melancarkan serangan yang kuat. Yang berarti semakin banyak pukulan yang diterima perisai, semakin dahsyat pula serangan balasan yang dihasilkannya.
Saint sudah lama mendambakan Memory perisai yang bagus, dan yang satu ini akan sangat cocok untuknya. Senyum tipis muncul di wajah Sunny.
‘Dan akhirnya… hadiah utama…’
Dia menghela napas, lalu berkonsentrasi pada busur yang diterimanya dari Ascended Morgan dari klan Valor. Dia juga memanggilnya.
Sebuah busur komposit yang terbuat dari tanduk hitam dan kayu gelap yang dipoles terwujud dari badai percikan api merah tua. Warnanya benar-benar hitam, namun talinya berwarna merah marun yang cerah. Terdapat pula cap yang diukir pada salah satu bilahnya di dekat pegangan, dengan kontur warna yang sama seperti talinya. Ukiran itu menggambarkan lambang keluarga Valor — pedang lurus yang menembus landasan besi.
Busur itu cukup indah… namun yang lebih penting, busur itu memancarkan perasaan kekuatan yang luar biasa.
Sunny mengagumi senjata itu selama beberapa saat, lalu kembali melihat huruf-huruf runik:
Memory: [Morgan’s Warbow].
Peringkat Memory: Ascended.
Tingkat Memory: IV.
Jenis Memory: Senjata.
Deskripsi Memory: “Kematian adalah hal yang layak untuk diperjuangkan. Cinta adalah hal yang layak untuk dinantikan.”
‘Betapa romantis… dan betapa suram.’
Sunny tidak tahu siapa yang membuat deskripsi ini — Mantra itu sendiri atau orang yang menempa busur tersebut. Jika itu yang terakhir, maka mungkin ini adalah pesan untuk Morgan, atau pelajaran yang ingin diajarkan oleh sang pembuat mantra kepadanya.
Tapi pelajaran seperti apa itu?
Karena penasaran, Sunny melihat ke balik permukaan busur hitam itu, ingin melihat apakah jalinan mantra dari Memory yang diciptakan oleh manusia berbeda dengan yang diciptakan oleh Mantra. Namun, tampaknya hampir sama — luas, sangat kompleks, dan sangat indah.
Bagaimanapun, dia sangat senang melihat bahwa Memory ini berada di tingkat keempat. Sungguh kuat… tidak kalah kuat dari Cruel Sight. Dengan penuh semangat, dia melanjutkan membaca huruf-huruf runik tersebut.
Enchantment Memory: [Soul Arrows], [Unbending], [Burden of Peace], [Death Dealer].
‘Empat enchantment… dua yang pertama pasif, dua sisanya aktif. Lumayan…’
Dia berkonsentrasi pada enchantment pertama.
Deskripsi Enchantment [Soul Arrows]: “Busur ini menyelaraskan diri dengan jiwa penggunanya dan mampu menciptakan anak panah yang memiliki afinitas yang sama.”
Deskripsi Enchantment [Unbending]: “Busur adamantium ini menuntut kekuatan seorang raksasa untuk ditarik. Oleh karena itu, anak panah yang ditembakkan darinya melesat sejauh mata memandang, dan menghantam dengan kekuatan luar biasa, menembus baju besi sekaligus daging.”
Enchantment pasifnya tidak bisa dibilang buruk. Sunny tidak yakin apa yang bisa dilakukan oleh anak panah yang memiliki afinitas jiwanya, namun fakta bahwa busur itu sendiri dapat menghasilkan anak panah dalam jumlah tak terbatas sudah merupakan anugerah besar. Hal itu pada dasarnya membuat Full Quire, Memory jenis anak panah miliknya sebelumnya, tampak tidak ada apa-apanya dan sama sekali tidak berguna.
Setiap anak panah jiwa juga akan memiliki tingkat dan Peringkat yang sama dengan Warbow yang menciptakannya, yang sungguh luar biasa.
Untuk mengujinya, Sunny meraih tali busur dan mencoba menarik busur perang tersebut. Bahkan dengan seluruh kekuatannya, Sunny baru bisa menariknya setelah memperkuat dirinya dengan dua bayangan. Begitu tali busur itu bergerak, sebuah anak panah hitam yang tampak seolah-olah terbuat dari bayangan yang memadat tiba-tiba muncul di atasnya.
Sunny melepaskan tali busurnya, dan pada detik berikutnya, salah satu pelat baju besi di dinding seberang meledak.
‘Sial!’
Dia menatap pelat yang rusak itu dengan kecewa, lalu menghela napas dan kembali melihat huruf-huruf runik.
Deskripsi Enchantment [Burden of Peace]: “Setelah anak panah jiwa menembus daging musuh, beratnya dapat meningkat secara drastis.”
‘Menarik…’
Sunny sudah bisa memikirkan beberapa kegunaan yang bermanfaat untuk enchantment ini, baik untuk membuat luka yang disebabkan oleh anak panah menjadi lebih parah atau sekadar memperlambat musuh.
Hanya ada satu baris runik terakhir yang tersisa:
Deskripsi Enchantment [Death Dealer]: “Busur ini mampu mengonsumsi sejumlah besar esensi untuk melancarkan serangan yang melenyapkan.”
Itu terdengar… mengancam.
Sunny penasaran ingin tahu seberapa melenyapkan serangan itu nantinya, namun dia tidak akan mengujinya di dojonya. Tempat itu sudah cukup menderita.
Morgan’s Warbow… benar-benar senjata yang layak dimiliki oleh seorang ksatria Ascended dari Great Clan. Senjata itu benar-benar tangguh dan serbaguna. Dalam keadaan apa pun, Sunny akan menjadi gila karena kegirangan setelah menerimanya.
Dan dia memang merasa begitu… agak…
Namun ada satu Memory lagi yang harus ia hadapi.
Sudah waktunya. Dia tidak bisa menundanya lagi.
Sunny melirik sekilas ke arah busur yang indah itu untuk terakhir kalinya, kemudian menghela napas dan menyingkirkannya.
Begitu gelombang percikan api merah tua itu menghilang, dia memanggil Drop of Ichor.
IndoWebNovel – indowebnovel.com
Komentar