The King’s Avatar Chapter 1157 – From the Front or From the Rear Bahasa Indonesia
Bab 1157: Dari Depan atau Dari Belakang
Penerjemah: Nomyummi Editor: Nomyummi
Menurut aturan Aliansi, ketika tim memilih peta kandang mereka, mereka tidak diizinkan untuk menggunakan peta yang sama dua kali dalam satu musim. Jika tidak, jika setiap tim berulang kali menggunakan peta yang sama, pertandingan akan menjadi membosankan. Dalam dua musim terakhir, aturan baru telah ditetapkan. Pada musim berikutnya, tim tidak boleh mengulang lebih dari separuh peta dari musim lalu. Pada musim ketiga, peta yang digunakan dua kali dalam dua musim tidak boleh digunakan lagi.
Ada total 20 tim di Aliansi. Setiap tim harus memainkan 38 pertandingan dalam satu musim dengan 19 pertandingan kandang. Dengan kata lain, setiap tim memiliki 19 kesempatan untuk memilih peta. Agar sesuai dengan aturan Aliansi, setiap tim harus berlatih lebih dari sepuluh peta. Musim depan, separuh dari peta mereka dapat diulang, jadi mereka harus berlatih 5 peta baru untuk terus mematuhi aturan.
Dari sini, dapat dilihat bahwa merotasi 15 peta sudah cukup untuk menjamin bahwa sebuah tim mematuhi aturan Aliansi setiap musim. Namun, jika sebuah tim hanya berputar di sekitar 15 peta, maka setelah dua musim, peta mereka akan diketahui oleh tim lain, jadi sebagian besar waktu, tim berlatih lebih dari minimum 15 peta. Peta yang dipilih setiap musim cukup fleksibel.
Happy adalah tim baru. Pendatang baru mereka adalah selembar kertas kosong. Peta pilihan mereka dilatih dari awal, sehingga mustahil untuk memprediksi peta apa yang akan mereka pilih. Namun, Happy tidak sepenuhnya terdiri dari para pemain baru. Ye Xiu, Su Mucheng, dan Fang Rui adalah pemain profesional yang sangat berpengalaman. Masing-masing dari mereka memiliki peta yang mereka kenal dan kuasai.
Langsung memilih peta yang akrab dan kemudian mengajari para pemain baru mereka untuk mempelajarinya tampaknya menjadi metode yang paling sederhana. Ketika Tim Hundred Blossoms mempersiapkan pertandingan ini, mereka mengikuti pola pikir ini untuk memprediksi peta apa yang akan dipilih Happy.
Tetapi kemudian, ternyata peta yang dipilih adalah *Broken River* (Sungai Rusak).
Jangankan pemain profesional, bahkan sebagian besar penonton pun akan akrab dengan peta ini. Ini adalah peta umum yang terkenal di Glory. Di Arena Glory, dari 2v2 hingga 10v10, *Broken River* adalah peta yang sangat populer, sedemikian rupa sehingga banyak pemain mungkin tidak akrab dengan setiap peta kecuali yang satu ini.
Terus terang, peta ini dapat dianggap sebagai peta kandang bagi siapa saja. Peta jenis ini umumnya tidak akan muncul dalam pertandingan profesional karena keuntungan sebagai tuan rumah berasal dari peta mana yang dipilih. Memilih peta jenis ini sama dengan menyerahkan keuntungan ini.
Terlalu banyak orang yang memahami logika ini. Ketika pertandingan ini resmi dimulai dan tim-tim dimuat ke dalam *Broken River*, segala macam diskusi terjadi di antara penonton. Selama siaran Thunderclap versus Void, Pan Lin tidak mengecewakan dan menyela dengan berita ini. Pan Lin bahkan mengobrol tentang pilihan Happy dengan Li Yibo sebentar, memaksa Li Yibo untuk ikut menyumbangkan pendapatnya tentang hal itu. Di atas panggung, Thunderclap dan Void bertarung dengan sengit…
Happy dan Hundred Blossoms juga bertarung.
Happy berjalan di sepanjang jalan utama, sementara Hundred Blossoms berjalan di sepanjang tepi sungai yang terputus dan lebih panjang. Karena Happy tidak melihat Hundred Blossoms di jalan utama, Happy tahu bahwa Hundred Blossoms telah mengambil jalan memutar.
Tetapi jalur mana yang diambil Hundred Blossoms?
Penonton dengan sudut pandang mahatahu tahu, tetapi Happy tidak tahu.
Pada saat ini, *Assassin Cold Seasons* muncul dari hutan batu, tetapi setelah melihat Happy, dia langsung kembali.
Para penonton telah memperhatikan bahwa Hundred Blossoms sedang bersembunyi di hutan batu untuk melakukan penyergapan, tetapi bukankah umpan semacam ini terlalu tingkat rendah?
Namun, kelima pemain Happy benar-benar berlari menuju tempat *Cold Seasons* muncul dan kemudian menghilang. Penonton tiba-tiba mulai merasa khawatir. Mengejar begitu mereka melihat seseorang, bukankah itu hal yang hanya dilakukan oleh seorang amatir? Bagaimana bisa para profesional melakukan hal yang sama?
Kemudian, mereka melihat Hundred Blossoms menyesuaikan posisi mereka.
Para profesional seharusnya tidak seperti ini. Para penonton tahu, dan Hundred Blossoms bahkan lebih mengetahuinya, jadi mereka terutama bertujuan untuk bertahan terhadap serangan balik apa pun.
Happy tidak berputar ke belakang mereka, bukan berarti Happy telah mengalahkan Hundred Blossoms dalam permainan mereka sendiri. Hundred Blossoms mungkin melindungi diri mereka sendiri dari serangan balik apa pun, tetapi itu tidak berarti mereka akan mengabaikan bagian depan mereka juga. Formasi mereka dapat langsung beradaptasi. Para penonton dapat melihat itu. Semua orang terlalu akrab dengan peta ini. Hundred Blossoms yang mempersiapkan penyergapan di tempat ini adalah pilihan yang mencakup setiap opsi.
Dengan bagian depan dan belakang yang terlindung, Hundred Blossoms menunggu Happy tiba.
Happy mencapai tepat di luar jangkauan mereka. Semua penonton berkeringat deras karena khawatir, tetapi kemudian, mereka berhenti.
Hundred Blossoms menyaksikan tanpa bisa berkata-kata saat sesosok Goblin berjalan tergoyah-goyah menuju mereka dari luar…
Happy tidak memiliki seorang *Summoner* saat ini, tetapi sesosok makhluk *summon* masih bisa dikirim ke dalam karena Happy memiliki seorang pemain kelas non-spesialis, Lord Grim.
Hundred Blossoms menyaksikan dengan bodoh saat makhluk *summon* yang lemah ini berjalan masuk sendirian. Jelas itu bukan ancaman, tetapi keberanian makhluk *summon* itu patut diacungi jempol. Begitu melihat target, Goblin itu langsung melambaikan tongkatnya dan menyerang targetnya. Goblin itu bahkan melemparkan batu ke arah targetnya: *Assassin*, *Cold Seasons*.
*Rock Throw* (Lemparan Batu) adalah keterampilan Goblin, tetapi jangan meremehkan serangan sederhana dan mentah ini; itu memiliki peluang 20% untuk membuat target pingsan (*stun*). Hanya untuk peluang *stun* 20% ini, seorang *Battle Mage*, *Elementalist*, atau *Witch* yang membawa serta seekor Goblin bukanlah hal yang mengejutkan.
Namun sekali lagi, kecepatan *Rock Throw* ini sangat lambat. Mengenai target dalam pertempuran yang kacau adalah mungkin, tetapi dalam situasi saat ini, jika batu itu mengenai targetnya di tempat terbuka tanpa persiapan apa pun, itu akan sangat memalukan.
*Cold Seasons* milik Zhou Guangyi dengan mudah menghindari lemparan itu. Goblin itu berjalan tergoyah-goyah mendekati *Cold Seasons* dan kemudian tewas dalam beberapa pukulan. Segera setelah itu, Goblin lain berjalan mendekat.
Dua Goblin tidak bisa keluar secara bersamaan, tetapi setelah makhluk *summon* mati, sang *summoner* akan menerima pemberitahuan. Akibatnya, begitu *Cold Seasons* membunuh Goblin tersebut, Ye Xiu men-summon satu lagi, yang langsung masuk kembali.
“Apa yang sedang dia lakukan?” Di saluran komunikasi Hundred Blossoms, *Cleric* Mo Chuchen tidak dapat menahan diri.
“Fokus,” kata Yu Feng. Dia merasa trik yang membingungkan semacam ini adalah untuk mengalihkan perhatian mereka. Itulah yang dia pikirkan, tetapi dia tidak mengatakannya dengan pasti di dalam saluran tim. Pada kenyataannya, dia juga sangat bingung. Apa yang sebenarnya dia lakukan?
Ketika Goblin kedua masuk, formasi Hundred Blossoms tidak berubah. Alhasil, Goblin ini sekali lagi mengincar *Cold Seasons*. Ia berlari ke arahnya dan kemudian tewas setelah beberapa pukulan.
Goblin ketiga masuk.
Hundred Blossoms mulai dibuat gila, tetapi mereka juga mengerti. Goblin ini sedang mengirimi mereka pesan: Jangan naif. Kami tidak akan berlari masuk.
Jika Hundred Blossoms tidak keluar dan Happy tidak masuk, apa hasilnya?
Pertanyaan ini agak sulit dijawab. Taktik yang terlibat dalam kompetisi tim jauh lebih rumit daripada taktik yang terlibat dalam kompetisi individu. Mo Fan dapat dengan cepat dikirim keluar dengan dua kartu kuning menjadi kartu merah, tetapi dalam kompetisi tim, jika jalan buntu terjadi, wasit harus memikirkannya dengan cermat. Meskipun wasit memiliki otoritas yang tak terbantahkan dalam keputusan mereka, setelah pertandingan, keputusan wasit dapat dinilai untuk melihat apakah itu masuk akal, terutama untuk keputusan yang sangat sulit. Itu adalah situasi yang tidak ingin dihadapi oleh wasit mana pun.
Namun, wasit untuk pertandingan ini berpikiran jernih.
Karena pertandingan ini tidak berada dalam jalan buntu. Tiga Goblin mungkin telah berjalan masuk, tetapi pemain Happy lainnya sedang bergerak. Su Mucheng, Fang Rui, Qiao Yifan, dan An Wenyi sedang berputar ke bagian belakang.
Penilaian awal Yu Feng benar. Langkah yang sengaja membingungkan ini adalah untuk mengalihkan perhatian mereka dan melakukan pengalihan.
Namun, Hundred Blossoms tidak akan begitu teralihkan sehingga mereka tidak akan menyadari apa yang terjadi di belakang mereka, bukan? Mereka merasa agak gelisah, tetapi formasi mereka tidak mengendur. Tidak importa ke arah mana mereka diserang, bahkan jika itu adalah serangan menjepit (*pincer*), mereka tetap akan memiliki keunggulan.
Pada titik ini, Lord Grim telah men-summon total lima Goblin. Ye Xiu juga berbicara dengan tim musuh di obrolan publik.
“Sudah berapa banyak sejauh ini?” tanya Ye Xiu.
“5…” jawab Yu Feng, tidak bisa mengatakan hal lain.
“Kamu berencana sampai berapa banyak?” tanya Ye Xiu.
“…”
Jika mereka keluar sekarang, mereka mungkin adalah pihak yang terjebak dalam formasi musuh. Tim Hundred Blossoms merenungkan apa yang harus dilakukan. Haruskah mereka keluar? Happy tampaknya tidak berani menyerbu masuk, tetapi pada saat yang cepat, jika mereka mempertahankan jalan buntu ini, wasit pada akhirnya akan turun tangan cepat atau lambat. Apa yang akan diputuskan oleh wasit? Jelas ada penyergapan yang sedang menunggu. Memaksa Happy untuk menyerbu masuk adalah tidak masuk akal. Namun, Happy sedang mempertahankan pintu masuk. Memaksa Hundred Blossoms untuk keluar juga tidak masuk akal.
Pada saat ini, Hundred Blossoms sangat merasakan kesulitan sang wasit.
“Mungkin dia akan mereset pertandingannya?” kata Zou Yuan.
Dengan tidak adanya keputusan yang mudah dari kedua sisi, mereset pertandingan untuk menyelesaikan jalan buntu pernah terjadi sebelumnya.
“Menunggu reset?” kata Zhou Guangyi sambil membunuh Goblin kelima. Dia tidak menyukai jalan buntu semacam ini. Faktanya, dia bahkan tidak suka mengatur penyergapan ini meskipun dia adalah seorang *Assassin*.
Keputusan akhir jatuh pada kapten mereka, Yu Feng. Saat dia merenung… Goblin keenam telah berjalan masuk. Semua orang sudah mulai mati rasa karenanya.
“Menurutku…” Zhou Guangyi hendak mengetikkan pendapatnya, ketika dia tiba-tiba melihat sesuatu dari sudut matanya. Kemudian, dia melihat tiga *Anti-Tank Missile* melesat ke arahnya dengan kecepatan yang jauh lebih cepat daripada Goblin yang berjalan tergoyah-goyah itu.
Zhou Guangyi tidak punya waktu untuk mengetik. Dia langsung berguling. Ketiga *Anti-Tank Missile* itu meledak di tempat dia baru saja melarikan diri. Baru setelah ledakan itu terjadi, keempat orang lainnya tiba-tiba tersadar kembali ke pertempuran.
Mereka semua berbalik ke depan, mencari tanda-tanda musuh. Sesaat, mereka melupakan tanggung jawab mereka karena serangan mendadak ini.
Peluang hanyalah sebuah instan.
Dari belakang Hundred Blossoms, empat pemain Happy menyerbu masuk.
IndoWebNovel – indowebnovel.com
Komentar