The King’s Avatar Chapter 1641 – You Can’t Have Openings If You Don’t Act Bahasa Indonesia
Bab 1641: Kamu Tidak Bisa Membuat Celah Jika Kamu Tidak Bertindak
Penerjemah: Nomyummi Editor: Nomyummi
Melihat Sun Xiang berjalan menuju stan kompetitor begitu saja, para pemain profesional terpana.
Bukan karena mereka meragukan pilihan pemain ini atau semacamnya, tapi… sampai saat ini, juri masih belum mengumumkan pilihan pemain akhir dari kedua tim. Tapi dari Samsara, Sun Xiang berjalan menuju stan kompetitor begitu saja?
Dia membocorkan informasi.
Karena sifat acak dari babak ketiga playoff, urutan pemain diputuskan di tempat. Jika yang satu berjalan lebih dulu daripada yang lain, itu akan seperti membocorkan langkahmu terlalu cepat saat bermain gunting-batu-kertas. Sistem kompetisi tidak bisa membiarkan celah semacam ini, jadi mengikuti prosedur normal, kedua tim akan terlebih dahulu melaporkan pemain mereka kepada juri, juri akan mengonfirmasi, dan kemudian itu akan diumumkan ke stadion melalui layar lebar. Hanya setelah itu para pemain akan naik ke atas panggung, diverifikasi oleh juri.
Ini adalah prosedur normal karena hal itu memperkuat suasana pertandingan langsung. Seringkali, nama akan diumumkan pada saat yang sama dengan pemain naik ke panggung. Tapi pada kenyataannya, pemain tersebut telah ditentukan jauh-jauh hari. Kalau tidak, jika pemain satu tim berdiri lebih dulu, maka tim lain bisa melihat itu dan berkata, oh, pemain itu, kalau begitu kita akan mengirim pemain ini ke atas…
Inilah masalah dari Sun Xiang yang membocorkan urutan roster. Saat ini, Happy sebenarnya belum melaporkan urutan pemain mereka, tapi dia sudah berjalan menuju stan. Jika Happy membuat pengaturan apa pun yang secara khusus menargetkan Sun Xiang, maka itu tidak akan melanggar aturan apa pun. Mereka hanya akan mendapatkan keuntungan.
Dan di pihak Samsara? Mereka tidak punya cara untuk membuat perubahan lebih lanjut. Jiang Botao sudah melaporkan pemain pertama kepada wasit.
Ini adalah kelalaian besar! Sun Xiang, pria itu, pertandingan krusial ini bahkan belum dimulai dan dia sudah membuat kesalahan tingkat rendah seperti itu!
Para pemain profesional sangat akrab dengan format pertandingan dan memperhatikan aturan, jadi mereka langsung menyadari bahwa tindakan Sun Xiang sepertinya tidak beres. Tapi para penonton biasa tidak memiliki kepekaan profesional ini. Saat ini, mereka justru bertepuk tangan dan memuji kemunculan Sun Xiang!
Apakah ini sebuah trik?
Melihat para pemain Samsara lainnya tidak memiliki reaksi apa pun terhadap tindakan Sun Xiang, para pemain profesional mau tidak mau mulai berpikir ke arah ini. Satu hal jika Sun Xiang sendiri yang kebingungan, tapi tidak mungkin tidak ada satu pun orang di Samsara yang menyadari masalah ini, bukan? Tapi jika ini benar-benar sebuah trik, maka reaksi tim tidak tampak begitu tepat juga. Jika mereka berpura-pura, mereka setidaknya harus berpura-pura terkejut dengan tindakan Sun Xiang, bukan? Dan kemudian ketika Happy membuat pengaturan tandingan, mereka akan tiba-tiba mengganti pemain. Mereka kemudian bisa mengatakan bahwa Sun Xiang hanya berkeliaran di sekitar panggung. Tidak ada yang menentang aturan tentang itu.
Begitulah seharusnya rencana itu terlihat, tetapi sepertinya Samsara juga tidak melakukan itu. Happy juga tidak menunjukkan banyak reaksi. Ye Xiu berjalan menuju juri, melaporkan pemain pertama mereka, dan kemudian dia menuju ke stan kompetitor.
Seperti yang diduga, pemain pertama Happy adalah Ye Xiu. Bahkan ketika Samsara telah membocorkan informasi, mereka tetap berpegang pada rencana awal mereka yang sudah jelas. Satu demi satu, Sun Xiang dan Ye Xiu memasuki stan kompetitor masing-masing.
Berani, percaya diri!
Samsara menampilkan sikap raja dari tim juara. Mereka tidak terlibat dalam tipu daya yang dibayangkan orang-orang. Dengan lurus dan jujur, mereka mengirimkan pemain pertama mereka, yang dengan berani berjalan ke dalam stan kompetitor.
Tidak ada trik.
Apakah benar-benar tidak ada trik?
“Triknya adalah tidak ada trik,” kata Yu Wenzhou dari Blue Rain tiba-tiba.
“Dengan kata lain, jika kamu merasa tidak ada trik, maka tidak ada trik; jika kamu merasa ada trik, maka trik itu datang,” tambahnya.
Xiao Shiqin mengangguk, Wang Jiexi juga mengangguk, Zhang Xinjie tidak membantah, tetapi tidak ada orang lain yang mengatakan apa pun.
Sebagian besar yang lain masih merasa bingung. Hanya setelah berpikir keras mereka mulai mengerti, dan mereka semua merasa bahwa otak mereka tidak cukup.
“Sungguh berhati hitam…” Mereka yang bisa mengikuti logika berbelit-belit itu semuanya mendesah. Dan pada saat ini, juri mengumumkan, pertempuran pertama dari grup pertandingan babak penentuan dimulai sekarang.
Peta dimuat, karakter dimuat.
Sebuah ngarai yang sempit dan sedikit berliku, membentang dari utara ke selatan. One Autumn Leaf milik Sun Xiang dimuat di ujung utara ngarai, sementara Lord Grim berada di ujung selatan.
Di belakang masing-masing dari kedua karakter itu biasanya terdapat batas peta. Saat ini, siaran televisi memperlihatkan close-up dari area di belakang karakter.
Yang disebut “dunia peta” di belakang karakter dipenuhi oleh dua kamp militer NPC, masing-masing dengan tanda kayu di pintu masuk mereka, dengan kata-kata yang tertulis dengan sangat jelas di atasnya: Area Militer, Mati Bagi Penyusup!
Para penonton yang menyaksikan pertandingan langsung mengerti. Dunia peta ini seperti ujung tebing, sebuah jurang, tempat di mana karakter akan menderita damage hanya dari memasukinya. Desain batas semacam ini tidak unik dalam Glory, dan peta ini menggunakan metode tertentu untuk menerapkan desain ini.
Namun, pemandangan semacam ini, apakah akan seperti jurang di mana begitu kamu jatuh, tidak ada cara untuk bertahan hidup? Tidak ada yang tahu. Dalam pertandingan krusial semacam ini, tidak mungkin ada orang yang akan mengujinya sendiri. Jika mereka ingin menguji, mereka pasti ingin memikirkan cara untuk mengirim karakter lawan ke sana. Saat ini, begitu Ye Xiu dan Sun Xiang menyadari desain di belakang mereka, mereka langsung mengendalikan karakter mereka untuk menjauh.
One Autumn Leaf milik Sun Xiang melangkah maju dengan mantap. Meskipun Ye Xiu bisa mengendalikan Lord Grim untuk menggunakan bentuk Ninjato dari Myriad Manifestation Umbrella untuk mendaki dinding ngarai, saat ini dia melakukan hal yang persis sama dengan Sun Xiang – mengendalikan karakternya untuk maju dengan mantap.
Tindakan kedua karakter di awal pertandingan persis sama. Penonton menyaksikan kedua karakter tersebut, yang satu menuju ke selatan, yang satu menuju ke utara. Keduanya melihat ke kiri dan ke kanan ke arah lingkungan sekitar mereka dengan cara yang sama. Jika bukan karena peralatan mereka yang sepenuhnya berbeda, akan sulit untuk membedakan siapa yang siapa.
Akhirnya, kedua karakter mencapai bagian tengah, di mana tidak ada belokan atau tikungan. Dengan sangat cepat, mereka melihat lawan mereka yang sedang mendekat.
Tempo gerakan kedua karakter itu langsung menjadi berhati-hati.
Tidak ada tikungan, tidak ada cara untuk berputar. Inilah yang disebut konfrontasi tak terelakkan, tabrakan langsung di jalan yang sempit, di mana tidak ada jalan untuk menghindar.
Semakin dekat, selangkah demi selangkah.
Serangan Lord Grim bisa menjangkau jauh, dan sekarang lawan sudah berada dalam jangkauan serangannya. Tapi Ye Xiu tidak menyerang. Dia hanya mempertahankan ritmenya, membiarkan Lord Grim mendekat selangkah demi selangkah.
Sun Xiang bahkan lebih kecil kemungkinannya untuk menyerang. Battle Mage adalah kelas yang harus berada cukup dekat untuk mencapai potensi penuh pertempuran mereka. Saat jarak menyempit, pilihan secara bertahap terbuka untuknya, seperti Dragon Breaks the Ranks, yang dapat langsung menghilangkan jarak antara kedua karakter saat ini. Tapi Sun Xiang tetap tidak bergerak.
Kedua belah pihak tidak menyerang. Dan kemudian, seolah-olah keduanya sepakat, yang satu tiba-tiba pergi ke kiri, yang satu ke kanan, keduanya bergerak secara miring.
Tepat saat jarak di antara mereka tampak hampir tertutup, keduanya tiba-tiba mengendalikan karakter mereka untuk bergerak secara diagonal, memperbesar jarak secara horizontal.
Apakah kedua orang ini berencana untuk membiarkan satu sama lain lewat begitu saja, dan terus mempelajari peta ini?
Melihat pemandangan ini, banyak orang sudah mulai berpikir ke arah ini. Tapi para pemain profesional semuanya tahu bahwa penyelidikan semacam ini tidak terlalu diperlukan. Rekan setim mereka di luar panggung memiliki sudut pandang mahatahu yang sama dengan penonton, dan penyelidikan itu dibagikan. Jadi separuh peta yang belum diinjak oleh Lord Grim, para pemain Happy telah melihatnya dari sudut pandang One Autumn Leaf milik Sun Xiang. Satu-satunya yang tidak mengetahui area itu adalah Ye Xiu sendiri.
Demikian pula, Sun Xiang telah mengalami separuh peta secara langsung, dan masih belum akrab dengan separuh lainnya.
Dalam situasi seperti ini, apakah mereka benar-benar akan membiarkan yang lain lewat untuk memahami separuh peta yang belum mereka alami?
Tidak ada pemain profesional yang akan memiliki pemikiran yang begitu harmonis dan ramah. Pada saat ini, bagi para pemain di atas panggung, satu bagian yang dikenal dan satu bagian yang tidak dikenal ini adalah kekuatan dan kelemahan mereka. Oleh karena itu, ketika mereka bertemu, tujuan utama konfrontasi mereka seharusnya adalah memaksa lawan menuju area yang mereka kenal dan yang tidak dikenal oleh lawan mereka, dan menentukan kemenangan di sana.
Itulah mengapa tidak ada pemain yang menyerang. Karakter mereka semakin dekat dan dekat, keduanya mencari kesempatan semacam ini, untuk membawa lawan ke separuh peta di belakang mereka.
Tapi tak satu pun dari mereka menemukan kesempatan seperti itu, karena keduanya sangat berhati-hati, dan tidak ada yang meninggalkan celah apa pun. Ini membuatnya tampak seolah-olah ada tingkat pemahaman dan koordinasi diam-diam yang tinggi di antara mereka, tetapi pada kenyataannya tidak ada yang lupa bahwa lawan mereka adalah lawan mereka. Mereka memperhatikan gerakan satu sama lain semata-mata untuk mencari peluang. Begitu ada celah, ada kesempatan untuk direbut, keduanya akan menghancurkan koordinasi ini tanpa ragu-ragu.
Jarak utara-selatan mereka praktis nol, tetapi karena gerakan miring mereka, masih ada sekitar enam unit jarak di antara mereka secara horizontal. Kedua karakter membelakangi dinding ngarai. Berbeda dari sebelumnya, mereka tidak lagi melihat-sekeliling. Mereka fokus sepenuhnya pada lawan di depan mereka.
Gerakan berhenti. Saling berhadapan.
Enam unit jarak. Lord Grim memiliki terlalu banyak skill yang bisa dia gunakan untuk menyerang lawan, dan One Autumn Leaf juga bisa menyerang lawan pada jarak ini. Karena jangkauan senjata Battle Mage yang panjang, jarak serang mereka sedikit lebih panjang daripada hal-hal seperti kepalan tangan atau pedang.
Tetapi kedua pemain itu terus saling berhadapan tanpa bergerak. Tidak ada gerakan. Layar menampilkan kecepatan tangan mereka sebagai nol, dua garis datar pada grafik dengan santai bergerak maju.
Satu detik, dua detik…
Tapi meskipun tidak ada gerakan, itu tidak berarti bahwa itu tidak menguras energi mereka. Kedua pemain saat ini sangat fokus. Ritmnya tidak hanya lambat, itu telah berhenti sepenuhnya, dan tidak ada yang tahu siapa yang akan menyerang lebih dulu. Mereka hanya tahu bahwa dalam konfrontasi statis semacam ini, akan sangat sulit untuk memecahkan keseimbangan terlebih dahulu. Permainan ini tidak seperti kenyataan. Selama tidak ada input, karakter dapat mempertahankan postur dan posisinya selama bertahun-tahun. Dan bergerak berpotensi menciptakan celah. Terlepas dari banyaknya ahli yang menyaksikan pertandingan ini, mereka bingung bagaimana cara memecahkan kebuntuan mutlak ini.
Tidak ada yang bisa memprediksi bahwa keduanya akan terlibat dalam kebuntuan sampai tingkat ini. Untuk menghindari terciptanya celah dan menghilangkan kekurangan, mereka terus membuat gerakan mereka semakin sederhana, mengurangi gerakan mereka, menurunkan kecepatan mereka.
Akhirnya, mereka merosot hingga batasnya, ke titik yang paling rendah.
Jika kamu tidak bertindak, tidak akan ada celah.
Ini bukan lagi sebuah situasi, ini adalah sebuah keadaan, sebuah keadaan yang hanya bisa diapresiasi oleh para pemain profesional.
Akan sangat sulit untuk memecahkan keadaan ini dari dalam. Untuk memecahkannya dari luar, biasanya hanya ada satu alasan – juri memutuskan bahwa ini adalah “tindakan pemain yang tidak pantas” dan turun tangan. Tapi kebuntuan ini bukanlah tindakan yang tidak pantas, melainkan karena sama sekali tidak ada cara untuk bertindak. Tidak ada kontrol yang dilakukan, tetapi konfrontasi tidak pernah berhenti. Ini adalah pertempuran jiwa. Jika ini benar-benar diputus oleh juri karena “tindakan yang tidak pantas”, keindahan pemandangan itu benar-benar akan hancur.
Untungnya, peta hari ini kebetulan memiliki metode luar lain untuk memecahkan kebuntuan ini.
Event disegarkan!
IndoWebNovel – indowebnovel.com
Komentar